程序员绝不会告诉老板的十大天坑
程序员八哥
2025-02-22 02:53:01
你以为做个 App 很简单?找个团队开发,按时上线,就能坐等赚钱?
现实是,99% 的 App 都死在上线后,背后的坑,只有程序员最清楚。
1. 需求永远在变,代码永远在改
老板以为需求定了就不会变,但市场反馈、竞品动态、团队内部讨论,都会让需求反复调整。
2. 预算永远不够,砍需求是常态
老板觉得 50 万够做一个 App,但真正落地后,设计、开发、测试、运维,每个环节都烧钱。最后只能砍功能,App 上线时,可能和最初的愿景完全不同
3. “做个和 XX 类似的 App” 远比重新设计更难
老板:“做个和/美团/差不多的 App!”
程序员:“要不您先看看他们的研发团队和预算?”
复制成熟产品,不是 Ctrl+C、Ctrl+V,而是无穷无尽的技术挑战
4. UI 设计好看 ≠ 好开发
设计师 Figma 出稿 5 分钟,程序员实现 5 周:“这个炫酷动效怎么做?这个渐变怎么调?”UI 设计改来改去,时间全浪费在了微调上
5. 99% 的 App 都死在上线后
老板以为 App 上线就等着用户排队下载,现实是:市场推广没预算,App 没用户,服务器每天空转,还得照付云服务费
6. “这很简单吧?”是最危险的需求
老板:“这个功能不复杂吧?”
程序员:“嗯……就……一个月吧。”
看似简单的需求,背后可能涉及 API 兼容、数据同步、权限管理、交互优化……开发周期能翻倍。
7. 兼容性是个无底洞
老板以为 iPhone 适配好了就万事大吉,结果 Android 适配把程序员逼疯:
• 机型五花八门,分辨率、系统版本、UI 定制千差万别
• 部分国产机后台杀进程,推送、录音功能直接失效
8. 第三方服务可能会坑死你
第三方 SDK 看似能省时间,实际上:
• 支付 SDK 更新协议,导致支付功能失效
• 云存储突发涨价,成本直接翻倍
9. App 开发只是开始,运营才是噩梦
老板以为开发完就能“躺着赚钱”,但运营后才发现:
• 服务器被爬虫抓爆
• 垃圾用户注册泛滥
• 评论区全是差评:“打不开!”、“一直闪退!”
10. “按时交付” ≠ “真的能用”
老板看着 App 按时上线,但现实是:
• 第一天:用户疯狂吐槽 Bug
• 第一周:崩溃率飙升,用户直接卸载
• 第一月:老板开始反思市场策略
• 第三月:老板:“我们是不是要换个方向?
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怪人一个
很巧,我上一个老板占了上面几乎每一条,已逃。说到底这不是代码开发者的问题,而是老板的问题,是老板将自己的无能转嫁到软件工程师身上而已。