最近在接受媒体采访时,《黑神话悟空》主美杨奇透露: 最初将游戏定位为《斗战神Plus》,预期较低,认为能卖出300-500万套就算成功,但实际结果远超预期,取得了巨大的成功 团队对游戏的品质有清醒的认识。认为游戏品质仅达到了预期的70%,仍有提升空间 团队成员在游戏发布后短暂的兴奋过后,很快恢复了平静,开始思考未来的发展
最近在接受媒体采访时,《黑神话悟空》主美杨奇透露: 最初将游戏定位为《斗战神Plus》,预期较低,认为能卖出300-500万套就算成功,但实际结果远超预期,取得了巨大的成功 团队对游戏的品质有清醒的认识。认为游戏品质仅达到了预期的70%,仍有提升空间 团队成员在游戏发布后短暂的兴奋过后,很快恢复了平静,开始思考未来的发展