在采访中杨奇谈到,《黑神话》在美术方面几乎不存在什么废案。 “现在外面在传,游戏

天巧说游戏 2024-10-31 11:40:31

在采访中杨奇谈到,《黑神话》在美术方面几乎不存在什么废案。 “现在外面在传,游戏有大量废案,所以DLC会出的很快。”杨奇在采访中澄清,“其实压根没有,美术资产只要是能用的都用了,以此确保游戏填得越满越好。” 据杨奇称,制作过程中那些一开始觉得不满意的场景或者物件,后面只要有合适的地方,还是会尽量将它们利用起来:“因为游戏的地图很大,只要这个物件有特殊性,无论如何它至少都能让地图整个的差异化更大一些。如果精度不够高,那就把它给放得离主线远一点。” 这么做的原因是因为他“生怕这个项目最后会做不完”,所以团队想尽一切办法来利用现有的美术资产:“物尽其用,能用则用。做了不用也太奢侈了。”

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