近日游戏媒体“七点GAME”采访了《黑神话:悟空》的核心创作者冯骥、主美术设计师

游戏圈资有一君 2024-10-31 11:51:42

近日游戏媒体“七点GAME”采访了《黑神话:悟空》的核心创作者冯骥、主美术设计师杨奇等人。杨奇针对外界关于《黑神话》存在大量废弃美术资产的传言进行了澄清。#黑神话悟空##黑神话几乎无废案#

“外界有传言说,因为游戏有很多废案,所以DLC会很快推出。”杨奇在采访中明确表示,“这其实是个误解。我们几乎没有废弃任何美术资产,所有能用的资源都被充分利用了,以确保游戏内容的丰富和完整。”

据杨奇透露,在制作过程中,即使某些场景或物件一开始并不满意,但只要它们具有独特性,团队都会努力找到合适的位置将它们融入游戏中:“由于游戏地图非常庞大,这些物件至少能增加地图的差异化。如果它们的精细度不够高,我们就会把它们放置在离主线稍远的位置。”

“我们要做到物尽其用,绝不浪费。已经做出来的资源,不用就太可惜了。”

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