众所周知,狼骑兵诱捕和蜘蛛的蛛网技能(部分野外单位也有),不仅能让地面单位无法移动,还能让空中单位被拉到地面。但是,这些
输出能力强大的剑圣,除了属性和致命一击技能的效果都非常强大外,疾风步、镜像分身和剑刃风暴3个技能的效果也不容小觑。除了本
人族的破法者和暗夜精灵族的女猎手,攻击距离都很近,远远达不到远程单位的水平。没有科技加持的火枪手和旧版本中的猎头者,射程
技能属性差距不大的情况下,主动技能的实战价值基本都要高于被动技能。主动技能综合能力差距不大时,是否拥有强大的被动技能,才
成型速度过慢,还非常容易被驱散单位针对的骷髅海战术出场频率一直不高,相关细节自然也容易被玩家忽略。最容易被玩家忽略的地方
黑暗游侠6级才能学习的符咒技能,依靠能够瞬间占据敌方单位的设定,是一个在游戏中后期能够帮助玩家蚕食敌方部队的超强技能。虽
抗性皮肤这个山岭巨人的科技技能,不仅能降低负面魔法的持续时间,还能免疫吞噬、魔鬼缠身和符咒等特殊魔法技能。可惜,抗性皮肤
数量众多的控制和限制类技能中,深渊领主的大招魔鬼缠身,算得上效果最强的技能之一。尽管它既不能限制目标单位移动,又无法对英
对战模式下,4个种族加上中立雇佣兵单位,一共拥有6种不同的后勤单位,分别是人族的农民、兽人的苦工、暗夜精灵的小精灵、亡灵
兽人灵魂行者(白牛)的缘故神灵、人族圣骑士的复活和亡灵死亡骑士的操纵死尸3个技能,是对战模式中常见的复活类技能。受技能设
最新版本亡灵开矿能力大幅度提升,人族使用机械化部队针对亡灵的次数增多,搭配小狗效果不错,范围伤害能力还有所提升的恐惧魔王
受可伤害目标上限、范围衰减和伤害上限等诸多因素影响,范围伤害技能的伤害计算一直比单体伤害技能复杂。众多范围伤害技能中,又
比赛中最高只能获得5级消耗品和6级永久宝物的设定,注定了4到6级宝物就已经算是高等级宝物。游戏中后期除了携带提升战斗力的
为了尽量降低运气成分对比赛结果的影响,魔兽争霸3比赛地图中怪物能掉落的物品受到了地图和规则的双重限制。一些在娱乐玩法下效
平均攻击力10点左右、护甲值不足0.5、生命值也就228的1级野怪,一直都是玩家最喜欢的经验宝宝。无论需要积累黑暗之奴的
作为最强野怪之一,花岗岩虽然只有9级,提供的经验值和宝物却不容小觑。必定获得随机5级宝物的设定,更是玩家能否改变战局的关
兽人二本阶段可以在兽栏中招募的科多兽,不仅能提升周边友军单位的攻击力,还有着一个强大而又有些奇葩的技能吞噬。了解越是深入
增强后的火焰领主相关战术体系逐渐成熟,不仅让人族和暗夜精灵玩家选择火焰领主的频率提升了不少,平时不使用中立英雄的兽人和只
早期版本,人族大法师+兽王的双召唤体系和暗夜精灵的吹风流战术,对兽人都有着很强的克制作用。其中原因,除了早期版本兽人的核
召唤生物强度调整让兽王登场率降低了不少,但与人族大法师的水元素配合,依旧能给兽人地洞和二本建筑造成不小的威胁。早期版本中
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