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提起ATLUS(阿特拉斯)这家日本工作室,许多玩家对它的印象不是曾经那个开发硬核RPG《女神转生》的小众厂牌,而是那个设
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近些年来,在看够了大量二游“卷美术”、“卷剧情”、“卷音乐”之后,玩家已然产生审美疲劳,对二游的关注点也逐渐往玩法和游戏
与许多其他游戏的诞生故事类似,在《死亡细胞》开发商、法国独立工作室Motion Twin的一次团队聚会上,开发者们萌生了
本文首发公众号“青花会游戏百科”三种人物弧光的目标各不相同,积极弧讲的是主角的自我救赎,平稳弧是主角对世界、对他人的救赎
9月初的时候,五年前开启EA测试的著名工厂建造游戏《幸福工厂》终于推出了1.0正式版。而就在前不久,该作的销量已经突破了
据DataEye数据分析平台监测,今年国庆档每日1.35万款游戏参与买量投放,手游APP买量素材榜上以已上线的游戏为主,
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自2017年,《塞尔达传说;旷野之息》横空出世,3D塞尔达系列迎来新纪元。游戏创新地以涌现式交互来带动开放世界的探索,让
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这几年,欧美3A大作频繁翻车成为了游戏界热议的话题,但是谁也没有想到,今年居然还有高手,那就是前不久上线两周就停服下架的
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在过去的一周内,由腾讯琳琅天上团队研发的《三角洲行动》在各个平台上可以说是现象级的存在。游戏在上线当天(9月26日)便迅
什么是中国特色的游戏题材?如果将这个问题设定在20年前,那么以《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》《天地劫》等游戏为代表的“仙侠”
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几个月前,国内独立开发团队“云山小雨”公布了他们的水墨风志怪新作《山海旅人2》的商店页面。与1代不同的是,山2的游戏介绍
一转眼,米哈游《原神》都四周年了。旅途一句话就说完。最早跟踪《原神》的时候,他们刚从1.0奔稻妻去,摸索开放世界;后来到
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