从崩溃到流畅:《黑神话:悟空》大更新带来哪些惊喜?

游机社GamerMarch 2024-08-31 19:07:47

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

近日,游戏科学在《黑神话:悟空》的1.08更新包容量高达1.08G,主要包括:

修复了开启FSR(FidelityFX Super Resolution)后可能导致部分用户启动或通过序章时游戏崩溃的问题。

解决了开启NVIDIA全景光线追踪后,在盘丝岭地图部分区域出现的崩溃现象。

修复了毛发异常拉伸的问题,并优化了妖王·灵虚子的毛发效果。

修复了特定情况下部分敌人行动可能卡住的问题,并少许下调了妖王·魔将·妙音的数值强度,以调整游戏平衡。

修复了浮屠界小妖·掌灯狱使攻击可能将玩家卡进墙体的问题。

修复了特定情况下天命人可能卡在戳棍·搅阵状态无法操作、无法正常切换形态、可能出现资源错误的问题。

修复了头目·靡道人相关任务流程失败后,依然在缩地界面有图标提示的问题,以及游记-影神图收集进度显示异常的问题。

新增了部分语言的影神图翻译,并优化了部分已有翻译。

新增了部分语言的小曲歌名和歌词翻译,并修正了英文小曲歌词的显示错误。

优化了部分语言的天赋、披挂和行囊的翻译,并修复了部分文本错误。

优化了部分语言的字幕排版展示。

此外,还发现在PS5中如果系统语言为土耳其语,会导致游戏启动崩溃的问题,官方提供了临时解决方案,并计划在最近的补丁中进行修复。这些更新旨在提升玩家的游戏体验,解决之前版本中存在的问题。

这些修复都是针对玩家在游戏过程中可能遇到的技术问题,它们的解决有助于提升整体的游戏体验和游戏的稳定性。

(图,Epic Games办公室内部)

一般情况下,游戏工作室会持续对游戏进行优化,在收集玩家反馈时,通常会优先关注以下类型的Bugs:

1. **崩溃和冻结**:游戏在运行过程中突然停止响应或关闭的问题,这通常是最紧急需要解决的Bug,因为它们直接影响玩家的游戏进程。

2. **性能问题**:包括游戏运行缓慢、帧率下降、加载时间长等,这些问题会影响游戏的整体流畅度和玩家的游戏体验。

3. **图形和渲染问题**:如纹理错误、模型消失或变形、光照和阴影问题等,这些都会影响游戏的视觉质量。

4. **游戏逻辑错误**:游戏中的某些机制或功能不符合设计预期,比如NPC行为异常、任务无法完成、物品使用不当等。

5. **用户界面(UI)和用户体验(UX)问题**:包括界面元素显示错误、按钮无响应、文本错误、语言翻译问题等。

6. **音效和音乐问题**:如背景音乐或音效缺失、音量不平衡、音频剪辑错误等。

 

7. **多人游戏问题**:在多人在线游戏中,开发者需要关注网络连接问题、同步问题、作弊或滥用游戏机制的报告等。

8. **安全性问题**:包括游戏漏洞、数据泄露风险、玩家账户安全等,这些问题可能会对玩家的个人信息安全造成威胁。

9. **平台特定问题**:不同操作系统或硬件平台上可能出现的兼容性问题,如在特定显卡或操作系统上游戏无法运行或表现异常。

10. **经济系统问题**:在包含内购或虚拟经济的游戏中,开发者需要关注支付问题、货币失衡、物品定价错误等问题。

11. **存档和数据丢失**:玩家的游戏进度无法保存或存档损坏导致数据丢失,这会严重影响玩家的游戏体验和满意度。

12. **本地化和国际化问题**:对于全球发布的游戏,开发者需要关注不同地区的语言翻译、文化适应性、法律合规性等问题。

游戏工作室会综合这些信息来决定哪些Bug需要立即修复,哪些可以稍后处理,以及哪些可能需要在后续的更新中解决。通常,开发者会使用Bug追踪系统来记录这些信息,并根据Bug的严重性和优先级来安排修复工作。

游戏科学

简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。

公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短期问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。

成立时间: 2014年

总部: 杭州

代表作品:《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》

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