一帧=1/12秒 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。如果是在电影中,一般一秒有24帧,但是现在向高清迈进,一秒有48郑 如果是电视中,有两种制式,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30郑 电脑游戏中每秒帧数可以自己设置,游戏中的帧数与显卡性能有关。对人的视觉来说,每秒钟播放24帧图像(即24P)就可以感觉到连续的运动画面,电影采用的就是24帧的方法。不过在电视领域里使用了不同的录制和播放方式,如NTSC制式使用了60帧隔行的方法,即每60分之一秒内播放半帧画面,后期进入数字电视时代后改为30帧逐行的方式,即每30分之一秒内播放一幅整幅的画面,PAL制式则采用了50帧隔行或是25帧逐行的显示方式。帧数并不是越高越好。因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。