《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。
每个季节的持续天数是不同的,比如说归属季,只会持续50天的时间,但是凛冬季却会持续70天的时间。
一般来说季节的持续天数全收集所需蜡烛有关,所需数量越高持续时间越长,基本都在50-70天这个区间。
季卡的生效时间就是一个赛季的持续时间,这意味着赛季时间越长季卡的收益越高,毕竟拥有季卡后每天最多能够收集六根季节蜡烛,只要坚持每天6根蜡烛是可以轻松实现全收集的。
光遇游戏背景设定
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。
天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。
评测
《光·遇》在一些细节处还能看到小小的瑕疵:探索的过程中偶尔能够看到地图之外,让游戏的沉浸感有所损失;几次闪退导致丢掉了还没来得及献上蜡烛的朋友。但瑕不掩瑜,游戏中自由的云海翱翔非常畅快,精美如画的世界也让人难以自拔,充满创意和感动的社交系统则会让人真正的爱上这款游戏。
在《光遇》中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然,创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。《光遇》在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。