三国志9这才是最成功的地方,开创了先河,有种战略决战的味道!那就是有了所谓的人口兵役这个指标!三国志9这款游戏,犹如历史
三国志8角色扮演脑补剧情后不亚于RPG游戏,有自己的风格!三国志八代,其角色扮演的深邃与广度,绝非简单文字所能尽述,它仿
三国志10原本可以和11齐名的版本,却被一个道具毁了,可惜了!玩过这个版本的玩家都知道,这个游戏有一个BUG道具莉娜就是
三国志10是号称最简单的一代,却备受青睐?可塑性很强!三国志10以其深邃的历史底蕴与多元化的游戏机制,构筑了一个前所未有
黑神话悟空被集体抵制?能容忍国足的存在,却不能接受一个单机!之前看到网上有家长抵制黑神话悟空 ,抵制所有游戏!这不由得让
黑神话悟空好评如潮,这才是和手游网游最大的区别,别上纲上线!有些人喜欢一棒子把所有游戏打死,从来也没有体验过!手游与网游
之前很多人都说三国志11被吹出来的一代“神作”!能坚持玩下去全凭情怀?三国志11的战斗系统,虽在问世之初以其策略深度与战
三国志11缺点太多却成了最经典的游戏?瑕不掩瑜,这才是核心!那就是MOD!其实三国志11的缺点有很多!三国志11这款策略
魔兽世界奥杜尔都被削弱好几次,大灾变怕是要大改才行!就目前的节奏来说,策划明显为了照顾普通玩家,想要打造一个低难度的游戏
魔兽世界策划如果反向操作,玩家的选择会如何?预测一下!之前看到一些玩家说这样削弱副本不行,还不如加强副本,加强难度,甚至
魔兽世界目前的三类玩家,策划只在乎第三种,高玩已经被放弃!第一种就是高玩,追求高难度副本,通关很有成就感!第二种就是休闲
原神这才是目前最大的败笔,策划换团队了,连核心都保不住!那就是剧情和美工,结果这几次的版本,不仅仅剧情很幼稚没有内涵,而
原神再次被唱衰?老玩家只说了一句话,都怪当初!因为原神这个游戏刚刚开始的时候就很完美,所以哪怕后续再好也没有第一印象好了
帝国时代2号称能够超越星际争霸!对于很多玩家来说,有些地方是超越了星际争霸,但是核心对战方面,还是星际争霸比较厉害,所以
帝国时代这才是没落的真正原因,策划无能为力,完全没办法!那就是时代的潮流,RTS无法顺应时代,只能被抛弃!RTS游戏最好
三国志9这才是最强大的能力,影响很大,却被大多数玩家忽视!那就是计谋!比如说很多人提到的忠诚度问题,这里面就有计谋的影响
三国志9开局选八个角色,七个投降,难度拉到最高!那就是选公侯将相本无种这个剧本,太喜欢玩了,而且每次都是选8个角色!在三
三国志9这才是最大特色,玩家不可控,总是能够有意外收获!三国志9这款历史策略游戏的精髓,深植于其无与伦比的过程变数之中,
魔兽世界奥杜尔一再被削弱?老玩家预测,后续直接“一刀切”!就目前被削弱的难度都有很多玩家过不去,加上耗时太长,很多玩家说
魔兽世界奥杜尔被削弱,精英玩家觉得没挑战?这才是最佳去处!那就是正式服大秘境25层,随随便便都可以被灭团!在魔兽世界中,
签名:特别喜欢玩游戏