夏侯惇走打野位与对抗路的优劣势对比,实战操作心得分享

小黄人说游戏 2024-08-03 00:57:53

夏侯惇走打野位与对抗路的优劣势对比:

1、夏侯惇走对抗路在1-3级有对线优势,而走打野位单排的话基本上1-3级都是在刷自家的野,无法发挥出对线优势。不过如果是组排或高分巅峰赛的话可利用前期的强度带领队友入侵敌方野区。

2、夏侯惇走打野位可以适当让经济给C位,而走对抗路比较不适合让经济。如果队里有大核的话,夏侯惇走打野位的综合胜率会高于对抗路。

3、夏侯惇走打野位能持续拥有红蓝buff,在有普攻减速+技能冷却缩减的加持下前中期强度更高。

4、夏侯惇走对抗路在召唤师技能的选择上会比较灵活,既能选择终结也可选择闪现(夏侯惇一技能的第二段效果可以配合闪现使用,以此改变技能命中区域)。而夏侯惇走打野位如果能找到机会直接用大招命中敌方C位,那么便还是可以完成单切C位的任务,但如果打不出经济优势+大招打空,那么打野夏侯惇就很难再对敌方C位造成足够的威胁。

5、夏侯惇走打野位到10分钟后会存在控龙效率差的问题,在关键时刻难以抓住机会快速刷龙。

6、夏侯惇走打野位还会存在机动性较差的问题,在关键时刻无法快速支援或协防,而且到10分钟后还会面临难以快速处理兵线的核心问题,容易造成与团队脱节而导致被敌人强开团取胜。

实战操作心得分享:

1、当夏侯惇触发被动回血效果后,需在8秒内不断攻击身边的英雄/野怪/小兵以加快回血,而如果攻击的目标是血量较少的野怪或小兵时建议先不用技能攻击,只需要普攻,增加攻击频率才能回复更多血量,或在使用普攻后快速穿插技能,即可更快回复血量。

2、夏侯惇可先借助其他敌人解锁一技能的第二段效果,再用大招突进敌方C位,随后用一技能的第二段效果打出连控+爆发伤害,接二技能+普攻带走敌人。

3、夏侯惇的一技能可用于探草,如果解锁第二段则代表草内有人埋伏。

4、夏侯惇每次用二技能的强普命中敌人都会减少大招1秒冷却,如果被敌人追击而大招的冷却还剩1秒便可回头对敌人普攻以刷新大招。

5、由于夏侯惇的两段一技能及二技能均可用于取消普攻后摇,因此对拼连招可用A-2-A-1-A-1-A。

6、夏侯惇使用大招拉向链刃的过程为霸体状态,可以免疫敌人的控制。

7、夏侯惇的大招有两段伤害,贴脸使用可以直接打满伤害。但如果夏侯惇是在与敌人站位重叠的情况下使用大招反而会导致大招打空,需要往后退一步才能命中。

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