《黑神话:悟空》(简称:《黑悟空》)上市后在全世界掀起热潮,不止出现“为什么没办法做出3A大作”相关讨论,就连一向被视为游戏强国的韩国,也出现了担忧声浪,网红DenQ近日便制作了影片分享当地的舆论风向以及专家看法,指出南韩市场因此陷入了低迷的气氛。
韩媒报道指出,《黑神话:悟空》在全球获得成功,且因同步推出PS5版本,带动中国PS等游戏主机销量,大幅增加800%,对美、日游戏公司而言,开启了前所未有的庞大市场,也代表中国游戏公司成功克服了全球游戏玩家的“质疑”,取得市场成功,未来如果能持续推出类似品质的游戏,中国有望成为与日本、美国并肩的游戏强国。
对此,DenQ也引述了韩国游戏学会会长的看法,直言“韩国游戏界的气氛十分低迷”,会长指出《黑悟空》上市前,韩国游戏界一直认为还处于优势,预期中国还没做好进军主机游戏市场的准备,毕竟韩国也才刚进入主机游戏市场不久,然而《黑悟空》迅速取得商业成功,目前大多数韩国游戏公司长期专注于“机率型道具”销售的手游,面对新开拓的中国主机游戏市场,面临拿不出竞争产品的窘境。游戏学会会长最后还直言现况“令人感到惨淡”。
DenQ也分享了韩国的舆论风向,不少玩家认同《黑神话:悟空》做得很精致,也没有让人反感的内容,不过文化的影响力庞大,依然不容忽视,至于报道中提到的“克服情绪”,也有人认为单纯喜欢游戏,与喜不喜欢中国无关,其余也有许多人批评韩国游戏公司只顾着赚快钱,不顾游戏品质的现况。
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