对于我这样一个学习型性格的人来说,实验也是游戏的一部分,而且是趣味性十分重要的一部分。幸好三国志11这一代游戏的自由度实在是太高了,我们在里面玩各种戏份都不是问题,本期想要测试的,就是家喻户晓的单刀赴会。
不装了,直接摊牌!我就是94版三国电视剧的终身铁粉,在我的心目中,没有任何版本能够超过这一版。故而本期三国志11的单刀赴会模拟,也是按照94版里的剧情设定来进行。
二爷这边艺高人胆大,明知这是鲁肃摆下的鸿门宴,也仅仅是带着10个随从登上了陆口港。而鲁肃这边,虽然安排了甘宁和吕蒙率领他们各自的本部人马进行设伏,然而鲁肃身边的兵力也不过是50个刀斧手。
鲁肃等到关羽一屁股坐下,立马就火力全开。关副总,你们公司当年连个办公室都没有,还不是靠我们家孙总分了你们几间柴房。现在你们公司跑到四川占了那么漂亮的写字楼,荆州那几间破柴房也该还了吧,你们这样耍老赖可是要上征信的啊!
关羽对这一套早有准备,狂甩三国志11游戏里的无视卡牌。不管鲁肃这边怎么晓之以理动之以情,二爷就一个态度,我只是来吃饭的,有事发微信跟我大哥聊。
剧情推进到这里,二爷可以说是完全把天给聊死了。既然如此,有关各方就只能刀兵相向。此时鲁肃因为有刀斧手的加持,除了能够在单挑的时候丢一次暗器,还额外提升个人20点武力值。由于三国志11游戏里鲁肃被设定的初始武力值为56点,装备刀斧手之后就达到了76点,比刘备还要高出2点,持平廖化的水准。
一个一个排队上就没意思了,添油打法对于关羽来说几乎不存在威胁,况且甘宁和吕蒙埋伏的地方也不远,要上肯定抱团。为了让他们三个能够完全团结一心挑战关羽,除了在亲爱关系栏里加名字,还是顺手把结拜的事情也落实了,这样才够稳妥。
如此阵容去跟关羽交手,也就只有甘宁还能勉强应付,吕蒙和鲁肃都只能算是弱二流的选手。15个回合之内,还是能够明显看出,关羽在三国志11游戏里的隐藏武力值优势。鲁肃的作用就是上来挨打给队伍攒怒气,顺手帮忙丢个暗器罢了。
等到怒气攒足,鲁肃和吕蒙便可退居替补席,把致命的无双大招让给东吴第一打手甘宁来施展。运气好的话,能够直接击伤关羽,令其武力值下降到77点,这样也就轻松锁定了胜利。即便没能通过无双击伤关羽,就这样进行车轮战消耗,无非也只是耗费更多的回合数,最终的胜利想必依旧在鲁肃这边。
当然还是要承认新三国演得好的地方,就是在单刀赴会这场戏里安排鲁肃故意让关羽劫持脱困。无论是按照常理还是游戏的模拟,关羽依靠个人武艺硬突围是不可能的,反而是鲁肃刻意在中间斡旋,才能把矛盾尽可能缓和下来。
平心而论,关羽能够成就单刀赴会的故事,一半的功劳也该算到鲁肃的头上。若非这个有大局观的鲁肃执掌江东军队,换做周瑜、吕蒙、陆逊当中的任何一人,关羽想必是有去无回。鲁肃只是看问题更照顾大局,他并不是怯懦。
近期我一直致力钻研的三国题材战略手游,taptap版《军令如山:王者之心》除了让鲁肃在四大都督的将魂里成为了必不可少的一环,也给了他重新订立人设的机会。
玩了这么久的《军令如山:王者之心》,在我看来最有意思的地方,就是每一个武将都可以装备多个战法。随着不同战法效果的叠加,往往又能去改变三国历史名将本来的人设。鲁肃这样的儒将可以通过叠加步骑兵属性成为格斗大佬,马超这样的武者也能通过叠加投石、弓箭等属性转型成远程角色,这样就给了我们很多在游戏里去改变原本历史的机会。
值得注意的是,《军令如山:王者之心》一直坚持名将唯一持有的规则。想要蹭到三国历史名将的增益,即便自己抓不到,也要尽可能投奔或者建立一个强大的同盟。只有同盟的等级够高,加入的成员才会更多,大家各自抓到的名将就能彼此共享。