三国杀:建议删除所有概率玩法,没错,说的就是删除李傕!

淮竹谈三国游戏 2024-08-13 02:55:22

同是秒杀类武将,现在的秒杀武将要么把伤害堆到了极致,要么把辅助防御拉满,像陆抗、橘子、蔡贞姬这样的。先不论这样的武将强度是否超标,至少做到了强度在线以及稳定,这就李傕这样的概率流武将显得很呆,秒杀回来之后打伤害还得随机。

这张怎么这么像僵尸?

首先,自己不能比羊袭的目标对象血量低,其次还得看随机伤害,这要是开局是个后手稍微被针对一下苟到出牌的时候就只剩1血了那还玩个什么?或者能发动羊袭:

“夺敌之势,如狼噬骨!”

结果:未命中

这两者都不能阻止三国杀中又多了个伤心的人。

不管是哪点都会让玩家怀疑我这波秒杀他回来到底图了个啥?

其实尴尬的不止是李傕,应该是所有概率流武将,例如关兴张苞。

放弃摸牌改为展示牌顶两张牌,颜色不一致获得武圣咆哮,颜色一致则本轮没技能。先不说场上有没有能控顶或者控花色的武将,哪怕是没人干扰的情况下关兴张苞也是纯赌类武将,赌自己这一轮是大腿还是白板,完全和武将技术发挥没有任何关系了。

我想这也是后来出新关兴张苞的理由(父魂改为了主动技:两张牌视为【杀】命中敌人后获得咆哮武圣),这样的改版看似很合理,实则对于一轮只有2张的关兴张苞代价实在太高了,想秒人至少得有3张牌以上,而父魂就要花掉2张,所以对于关兴张苞而言一轮爆发至少要攒3轮,现在的节奏可能两轮游戏都结束了。

这也是为什么新关兴张苞出来之后更多玩家喜欢玩原本的关兴张苞,因为相比之下这个新的菜的更明显了。

像陈群也是这类武将,弃一张牌(每种牌型限一次)选择角色发动定品,黑色就摸牌,红色则自己翻面,撑死了也就3次定品赌摸牌的机会,摸到了倒还好,最可气的是三次判定一次没中,队友一张牌没摸看你表演了个把自己翻面三次最后还跳过了自己的下轮回合。

可能也是意识到了这点,陈群实在是没有玩家玩了才在界限突破中加强了,加强了弃牌不限次数和摸牌数量让陈群这样的概率流武将也比上述两个要好上了不少,毕竟定品3次不中我可以再来,羊袭不中还有没有下一次都是问题了。

原创不易,各位喜欢的话请点点赞!感谢各位大将军!

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