黑神话成本3亿元/腾讯内部沟通会:输一次也不怕/《射雕》回炉大改

游戏矩阵GameMatrix 2024-10-15 10:00:28

杭州税务局确认《黑神话:悟空》开发总成本3亿元

近日,杭州税务局发文解读数字贸易相关内容,数据显示,2023年杭州数字贸易额突破3000亿元。今年前8个月,杭州市为数字贸易等企业办理研发费用加计扣除491.9亿元。

游戏科学互动科技有限公司财务负责人表示,开发总成本估算达3亿元以上。2023年,公司享受了2800余万元的研发费用加计扣除。

此前,VG Insights数据显示,《黑神话:悟空》在Steam上已售出2110万份,总收入超10亿美元(约合人民币70.63亿元)。

腾讯高管称内部正在调整自研团队

腾讯发布半年报之后,任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会。这场活动持续约两小时,现场有几十位IEG员工参与,向管理层直接提问。

本次沟通主要围绕腾讯游戏当下和未来的战略方向展开,涉及到组织管理、架构调整、长青游戏、行业竞争、内容向和爆款产品等一线员工比较关心的话题。

在对话中,任宇昕将今年定义为腾讯游戏“回暖”的一年:外部仍然面临压力,内部刚刚喘过一口气。

从内部看,员工们对未来的焦虑减少了一些,士气和信心在回涨;从外部看,“游戏行业总体不确定性还是很高”,他希望团队多关注宏观环境。

从全球范围来看,游戏行业的竞争已经进入下半场,未来将更加强调内容能力和游戏制作能力的比拼。

三位管理者都希望IEG要有战略定力,对自己做的事有信心,用马晓轶的话说是“就算输一次也不怕”。

研究机构:年龄越大越倾向单机游戏

根据英国市场研究机构MIDiA Research发布的《The single-player opportunity》报告指出,玩家对游戏类型的偏好随年龄变化显著。对于35至44岁的玩家而言,约一半更喜欢独自享受游戏的乐趣;在55岁以上人群中,该比例高达74%。整体上,超过半数(53%)的受访者表示更倾向于单人游戏体验。

万代滑跪:调整规则,恢复中国退赛选手参赛机会

此前《铁拳8》比赛上国人选手被迫弃权比赛事件引发关注。

10月9日,该游戏制作发行方万代南梦宫中国官方发文,回应关于Thaiger UpperCut 2024 赛事选手失去参赛资格事件,并且万代南梦宫电子竞技海外官推也发布同样公告。

官方致歉的同时,还宣布将更新规则,开放中国玩家参加最终机会资格赛。同时将承担XCC选手的交通以及住宿费用,还将特别邀请其参加东京最终资格赛。

腾讯四款游戏跻身9月全球手游吸金榜TOP10,《王者荣耀》重夺第一

10月12日,Appmagic公布了2024年9月全球移动手游收入榜单。腾讯的《王者荣耀》以1.4亿美元(约合9.91亿元人民币)的内购收入,重新夺回收入榜首位置。

腾讯的其他三款游戏《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)、《糖果传奇》(腾讯代理发行)和《地下城与勇士:起源》分别位列第7至第9位。

米哈游的《崩坏:星穹铁道》9月IAP营收达到4991万美元,《原神》营收为3290万美元,新作《绝区零》也取得了约2500万美元的内购收入。

黑神话制作人谈避免游戏成瘾《黑神话:悟空》制作人冯骥说,游戏是很锋利的东西,对于心智不成熟的用户是可能有伤害。做游戏要愿意给你的小孩、朋友、亲戚推荐。如果能对自己说“放心玩”这句话,这可能才是合理的度。

网易《射雕》宣布回炉计划,10月17日开启焕新测试

10月11日,网易《射雕》正式宣布回炉计划,“焕新先锋测试”将于10月17日开启。此次更新涵盖了视觉效果和战斗系统等近10个方面。

《射雕》新任制作人“策划V”表示,回炉调整规模比预期更大,但团队坚持初心,致力于为玩家带来更好的游戏体验。

冰川网络前三季预计亏损超4亿

10月11日,冰川网络(300533.SZ)发布了2024年前三季度业绩预告。预计前三季度归母净亏损4.1亿元至5.1亿元,同比下降288.95%至335.03%;扣非后归母净亏损4.4亿元至5.4亿元,同比下降365.60%至425.96%。

冰川网络表示,业绩亏损主要原因是《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》等游戏生命周期延长,确认的收入减少,以及《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Merge Topia》《Kingdom Go!》等游戏投放力度大,导致销售费用和运营成本增加。

今年半年报显示,冰川网络营收12.06亿元,归母净利润-5.15亿元,已由盈转亏。第三季度业绩未见明显改善。

英雄体育品牌升级,应书岭退居幕后,唐丹妮接棒CEO

10月8日晚,英雄体育VSPO宣布了一系列重要变更。为适应国际化发展战略,提升品牌形象的一致性,公司正式更名为“英雄电竞”,英文名同步更新为“Hero Esports”。

与此同时,公司内部也迎来了重大人事调整:创始人应书岭将卸任CEO一职,转任董事会执行主席,而联合创始人唐丹妮则晋升为新的CEO,负责引领公司未来的国际拓展之路。

决胜巅峰M6世界总决赛中国赛区资格赛开启

10月11日,决胜巅峰M6世界总决赛中国赛区资格赛正式打响。10月11日至27日,DFYG、KBG等10支战队将对2个M6世界总决赛名额发起冲击。其中,冠军战队将代表中国赛区,首次晋级M6世界总决赛正赛;亚军战队将参加M6世界总决赛外卡赛。

据悉,本次决胜巅峰M6世界总决赛将于11月21日-12月15日在马来西亚吉隆坡举办,参赛队伍覆盖全球超过50个国家和地区。

沙特主权基金减少任天堂持股比例

据外媒报道,任天堂最大股东——沙特主权财富基金(PIF)近日减少了对任天堂的投资,持股比例从原来的8.58%下降至7.54% 。

Steam新规:玩家购买的游戏仅享有使用权

10月13日,Steam平台母公司Valve对《Steam订户协议》及购物车结算页面进行了重要更新,明确告知玩家:在Steam上购买的游戏,玩家仅获得游玩许可证,即使用权,而非传统意义上的所有权。

Sweet Baby 修改官网,隐藏合作公司名单

10月13日,Reddit 玩家发现加拿大游戏多元化顾问公司 Sweet Baby 悄悄对其官网进行了改版,移除了合作公司名单。此前,Sweet Baby 主要与微软 Xbox、EA、V社、索尼圣莫尼卡、2K、育碧、Remedy 等知名游戏工作室合作,提供“多元化文化咨询”服务。

法院裁定谷歌降低安卓应用商店竞争门槛

10月8日,美国地区法官詹姆斯·多纳托裁定,谷歌必须降低移动应用商店的开发者在安卓设备上展开竞争的难度。这一裁决源于Epic游戏公司提起的反垄断诉讼,要求谷歌允许第三方访问Play Store应用目录,禁止谷歌支付激励费用以限制竞争。

该法院命令将于下月生效,有效期为三年。谷歌已表示将对裁决提出上诉,并请求法院暂停实施这些补救措施。

暗喻幻想首日销量破百万

10月11日,Atlus官推宣布《暗喻幻想:ReFantazio》发售当天销量已突破100万份。

Xbox退出中东市场

近日一位沙特阿拉伯知名记者发推,称微软已通知该国零售商,将不再在沙特销售Xbox硬件。他表示,当地分销商将无法正式采购库存。早在今年7月就有消息传出微软正准备限制其在欧洲、中东和非洲的业务,近日沙特记者的爆料似乎已坐实此传闻。

古墓丽影系列销量突破1亿份,多部重制正在路上

水晶动力官推宣布,1996年发行的古墓丽影系列游戏合计销量已经突破1亿份。

官推同时正式公开了《古墓丽影IV-VI合集 重制版》首个游戏预告。该作将4-6代的游戏进行了高清重制和调整,2025年2月14日上线。

极乐迪斯科精神续作有了

由《极乐迪斯科》前开发人员组成的新工作室 Longdue Games 日前宣布成立,目前正在开发一款《极乐迪斯科》精神续作游戏——以已被取消的极乐迪斯科续作主角构想的游戏世界为背景。

哆啦A梦之母去世

哆啦A梦声优大山羡代去世,享年90岁。曾为《哆啦A梦》配音26年,被NHK称为「哆啦A梦之母」。

CDPR 回应核心开发人员离职传闻:无稽之谈

10月12日,CD Projekt Red(CDPR)面临关于公司内部状况的严重质疑。消息源 Endymion 称,CDPR 多名核心高级开发人员离职,包括《巫师 3》的总监及熟悉 RED 引擎的核心人才,导致公司运营受挫等。

对此,CDPR 联合首席执行官 Michal Nowakowski 在 X 平台上发文回应,称这些说法是“无稽之谈”。Nowakowski 表示,公司目前的员工流失率是近年来“最低的”,并指出《巫师 3》总监早在两年前就已离职,相关消息只是“炒冷饭”。

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