说起S36赛季的对抗路,那真是一言难尽,本来属于同一优先级的三条分路,面对其他分路的改版,对抗路却成了经济节奏最差的分路,中路增加了额外兵线,经济能力提升很大,而发育路的兵线,本身就有经济优势,即使河道蟹移除,也并没有受到太大影响。
而对抗路,作为很大经济来源的河道蟹,变成空间之灵之后,对抗路的经济节奏就变差了,尤其是边惩流打法,更是直接“退役”。
不过对抗路的这种情况,如今已经消失了,因为对抗路进行了三重优化,兵线经济提升,空间之灵刷新频率提升,传送阵CD降低,每一种优化,都让对抗路提升很大。
也正因为如此,对抗路的边惩打法再次回归了,而且还出现公式化打法,更有甚者,还出现了2.0版本的边惩公式化打法,哪吒,就是其中一位。
其实按照当前版本来说,哪吒的优势点很多,重伤+锁定的机制,可以完美的限制敌方射手的输出,尤其是数值型射手强势的版本,哪吒的这种机制更是难能可贵。
除此以外,哪吒的真实护盾,在对线上也很有优势,而对线一旦打出优势,对抗路优化的红利,哪吒就可以获得强大的提升。
例如空间之灵,边惩哪吒就可以完美地掌控,凭借着出色的对线压制,哪吒可以利用真实护盾的消耗,来强硬的争夺空间之灵,从而打出经济压制。
而这只是哪吒边惩打法,最小的一个强势点,边惩哪吒的最大强势点,是近乎于无限的突进支援能力。
空间之灵的刷新频率提升,让哪吒前期具备的经济优势,而想要把经济优势转化成团队优势,最有效的方式就是支援,哪吒本身就具备支援能力,尤其是三技能在一级就具备最远距离之后,前期的支援能力,上可以覆盖敌方野区,下可以覆盖本方野区,中最远可以达到龙坑位置。
毫不夸张地说,只要本方入侵野区,或者是敌方入侵野区,哪吒都可以快速的打出支援,从而在时间差上获得优势。
除此以外,哪吒在对抗路出色的压制能力,也可以让哪吒更好地掌控传送阵,尤其是如今传送阵只有45秒的CD时间,搭配哪吒的三技能,哪吒只要清掉一波兵线与空间之灵,就可以获得一次支援机会。
在四分钟之前,只要是本方与敌方发生小规模的团战,哪吒凭借传送阵与三技能的穿插使用,都可以提前对抗路一步支援到场,这是何等的恐怖,相当于敌方要时刻提防以少打多的局面。
召唤师技能:惩击
推荐铭文:隐匿,鹰眼,异变。
推荐出装:巡守利斧,冷静之靴,冰痕之握,纯净苍穹,暴烈之甲,永夜守护。
对抗路的三重优化,边惩哪吒都可以拿到优先权,尤其是传送阵,更是可以与三技能搭配,在四分钟之前,实现无限式的支援,真的是太离谱了。