鸣潮外网的两件小消息吧。
第一件,外服玩家述求,取消刷周本boss时的体力消耗。
怎么说呢?
他们认为鸣潮每天满额的240波片(体力)本来就不多,但是每周地图boss(角、伤痕、钟龟等)刷新时,已经限制刷3次了,为什么还要额外花费体力呢?
所以,他们反馈提议,希望官方对地图BOSS花费体力作出改善,更希望看到且按照他们投票得到出最好的方案优化:
1,可以每周限额3次,但不再消耗体力。
2,如果消耗体力无法改动,可以增加次数,例如每周给玩家6次限额次数,不需要消耗体力,后三次则需要体力。
前边的意见还算挺中肯,后边的就有段得寸进尺了。
但不可否认,后者也是外网的支持率与呼吁最高的一条。
当然这样的呼声,还是有点用的。
起码在另一边,网络上便有爆料传出,鸣潮确实想对于大地图boss、无音区消耗体力进行优化的意思,据说出了个类似“一建扫荡”的体力功能。
在简单点说,就是挑战部分玩法时,可以消耗双倍体力,获得双倍奖励。
第二个消息,外服玩家对“釉瑚”增加获得渠道感到了惊喜。
前两天的鸣潮1.3下半活动公告,已在全球同步发出,欧美玩家表示很意外:为什么突然之间,我们就能在商店里用80彩珊瑚兑换一个釉瑚了?
因为他们那边,并没有“釉瑚分池”的节奏,甚至不知道国内的闹腾,但海外社区“釉瑚的人气同样高涨”。
等他们理解了经过后,即感叹也感谢中国玩家,居然敢把官方冲击到妥协,不想抽“忌炎”就不需要下这个池子,同时也表示欣喜,鸣潮还是挺关注玩家的意见的,这是少见且关心玩家的游戏厂商,并在推文里称赞“太棒了”。