书名:《当我写了个BUG却变成核心玩法》
作者:青衫取醉
状态:连载中
字数:77万字左右
小说标签:都市、轻松、搞笑
剧情简介:
身为程序员的主角因某些原因,穿越到了一个与现实世界略有些差别的平行世界,然而还没等他做些什么,灵魂就被来自地狱的莉莉丝截获,从而签订了一份匪夷所思的契约。
这份契约不仅赋予了他五十年的额外寿命,还迫使他成为了地狱驻人间负面情绪收集办公室的雇员,以游戏开发者和“逆天堂游戏公司”法定代表人的身份,为莉莉丝效力,通过制作游戏来收割人类的负面情绪。
原来,地狱的管理方式遭遇了现代企业管理理念的冲击,导致地狱的高层决定改革,采用“扁平化管理”和“开拓全新业务模式”。
而制作游戏收割负面情绪正是莉莉丝应对新指标的创新手段。顾凡因此踏上了制作游戏的不归路,一旦违背契约,他将面临寿命被剥夺的残酷后果。
按莉莉丝的计划,主角制作的第一款游戏,是一款以恶魔入侵为背景的魂类FPS游戏,在这款游戏的设定中,作为人类阵营的玩家方,只能使用类似沙鹰、AK47、98K、AWM等传统FPS游戏中常见的武器。
而作为对手的恶魔方,武器则能用离谱来形容,都是类似地狱加特林、天启重炮、瘟疫烟雾弹等这种一看就不得了的东西。
而且更关键的是,莉莉丝这家伙为了能在最短的时间内收割玩家们的负面情绪,还打算把恶魔AI调到最高,反应速度和射击精准度能媲美职业玩家的那种,根本不在乎能不能留住玩家。
虽然主角也并不是太在意玩家们的游戏体验,但考虑到自己的一切福利待遇都有游戏销量有关,加上自己如果想要与地狱解除契约,就必须让这家公司成为人间估值最高的游戏公司。
所以在略作思考后,主角还是根据莉莉丝不能长时间待在人间,还有游戏一旦上架就不能更改等“漏洞”,以BUG的名义对游戏进行了一些修改。
得益于地狱的财大气粗和庞大的人才储备,主角开发的游戏一经上架,就在一位游戏主播的直播推下获得了大量玩家的关注。
开始时的发展确实如莉莉丝所想,被恶魔血虐的玩家们产生了庞大的负面情绪,以至于尝鲜玩这款游戏的人不少,付费的却没几个。
但随着主播因一次意外发现了游戏BUG后,这款游戏的口碑竟然发生了两级反转。玩家们发现只要使用BUG,人类方的实力就能与恶魔方勉强达成平衡,游戏也会变得异常新颖好玩。
再后续的发展都与这次类似,不管莉莉丝提出怎么样的要求,主角总能开发出最合适的BUG,让本该只会让玩家产生负面情绪的游戏变得好玩。
总结:
一本槽点很多,但总体还算可以的都市爽文,喜欢看都市爽文,又不介意剧情水“亿”些的书友可以瞅瞅,推荐!
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