微信“牵手”虎牙,能否啃下游戏直播这块硬骨头?

黑马公社 2024-01-18 16:02:23

微信打桩,虎牙出力。

据全天候科技报道,其从游戏公会获悉,虎牙计划与微信视频号展开合作。

图片截自IT之家

黑马一看,有点意思。

因为,就在前几天,抖音直播刚刚官宣,解禁了《王者荣耀》的游戏直播。

怎么,微信和抖音,这两家是又打上擂台了?还是这其实是一场强强联合?

难变现,游戏直播注定没有“钱”途?

事实上,早在2019年的时候,各路玩家就已经在游戏直播的这片“红海”里,打了个你死我活。其中,参与战斗的有腾讯、字节、虎牙、斗鱼、B站……

然而,大家打着打着就发现了一个令人心碎的事实,游戏直播没有大家想象中那么赚钱。这就好比大家以为自己抢的是个“香饽饽”,结果却是个“臭狗屎”。

首当其冲的,就是今年刚把老板送进局子里面的斗鱼。

图片源自微博@成都都江堰公安

很多人都在好奇,斗鱼,为什么会和赌博案纠缠不清?

上海大邦律师事务所高级合伙人游云庭认为,“本次斗鱼涉案已经不是监管了,而可能是其亲自下场从事了违法行为,这个可能和外部竞争的激烈以及行业增长放缓甚至负增长,内部绩效考核的压力均有关系。”

说白了,斗鱼的主营业务——游戏直播,并没有让平台和主播赚到太多的钱。

图片截自斗鱼官网

据统计,2023年第二季度,虎牙的直播收入为17.157亿元,同比下滑了16.4%;斗鱼的直播收入为12.583亿元,同比下降28.8%。

值得一提的是,虎牙和斗鱼不光在营收上双双下滑,在用户留存量上也是一日不如一日。显然,传统游戏直播,日渐衰弱了。

而这也确实是虎牙、斗鱼一直在焦虑的事情。

财报的背面是焦虑,图片源自斗鱼官方

话说,头部游戏直播平台们连肉都吃不上了,其他的腰部平台们,又能喝上多少汤呢?

这不,去年的时候,腾讯干脆让其旗下第一大游戏直播平台——企鹅电竞,退市了。

再看另一头的游戏主播们,同样日子不好过。

游戏主播可不像带货主播一样,只要喊出“3、2、1,上链接!”,这钱就自然而然地、哗哗地涌进了自己的口袋里。

游戏主播们的变现方式非常单一,且变现周期也比较长。头部游戏主播还好,起码有知名度,还会被邀请去解说赛事。

图片截自B站游戏赛事直播《决战云顶8月15日精彩集锦》

但是,对于腰尾部的游戏主播们而言,赚钱是真难,其收入主要就是靠着用户打赏。

可这群看打游戏的老哥们,哪能和那群爱看美女的大老板们,比打赏能力?

所以,这就导致有些美女游戏主播,偶尔也爱擦擦边,搞搞流量。

某游戏主播的“扭胯舞”,图片源自网络

当然,更多的正经热爱游戏直播的主播们,想要养活自己怎么办?

开开线上商店,卖卖零食,或者干脆开个淘宝店,搞副业赚钱钱。

某游戏主播解说挂广告链接,图片源自网络

这说明什么?搞游戏直播真没有大家想象中那么赚钱。再加上有些游戏主播还和平台签订了对赌协议,压力更大。

所以,游戏主播们跳槽,很正常。毕竟,要恰饭的嘛。比如头部游戏主播,@旭旭宝贝就转战到了抖音。

难放弃,大厂玩家不愿割“肉”离席?

不过,既然游戏直播都这么难做了?为什么腾讯、抖音们,还是不愿意放弃?

因为游戏直播领域,仍然被大家认为是有光明前景的,是值得开疆拓土的。

对于腾讯而言,其自身手握众多游戏资源,根本不用愁版权问题。《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》等,均是个顶个的游戏界“扛把子”。

对了,黑马顺便说一嘴,当年抖音禁播《王者荣耀》的直播,就是倒在了版权问题上。众所周知,“南山必胜客”的威力,字节自然抵挡不住。

仅2018、2019年,腾讯对字节系产品提起的游戏侵权诉讼就高达8起,还有另外1起告的是平台主播。结果,这9起官司,字节跳动这边全都打输了!

所以,这次抖音解禁《王者荣耀》直播的背后,大概率是两家大厂在幕后达成了某种意向,想要共同盘活游戏直播——这一块大家心动已久的“香饽饽”。

果然,没有永远的敌人,只有永远的利益。你有资源,我有平台,何不共赢?

图片源自微博@王者荣耀

此外,腾讯把游戏直播的流量平台开在了微信视频号,引进了虎牙的合作,不仅意味着他不会放弃游戏直播,更代表着腾讯在视频号的布局,落下了闭环。

毕竟,游戏直播的受众还是很多的。利用腾讯自有的游戏资源和流量,再加上虎牙的游戏主播支持,这游戏直播一开,又能为视频号带来相当可观的流量。

这就是一场新的资源整合,强强联合,简直双赢。

图片源自微博@王者荣耀

当然了,这还不只是一件双赢的事情,是N赢。

在视频号直播游戏时,主播可以发起“一起玩”,向观众推送已经领取的游戏任务,引导粉丝预约、下载、启动游戏。

对于主播而言,这直接就实现了私域流量的快速变现。对于腾讯而言,又可以快速推广自己的游戏,盘活自家月活,赢了。

对了,《元梦之星》在微信视频号上的推广就是这么干的。

写在最后

所以,不论是对字节,还是对腾讯,游戏直播不仅得接着做,还得做得更大。也就是说,要从以前各自为战的局面,改变为以后强强联合,相互抱团的格局。

当然,游戏直播目前同样存在着这些玩家抱团以后也要解决的问题,比如现象级游戏消失,游戏玩家兴趣度下降,如何更好地留存玩家,如何监管等问题。

图片源自网络

总而言之,入局游戏直播的玩家们,不仅要抱团,更要思考,如何让传统游戏直播升级?游戏直播的未来,可以说既清晰又迷茫,还在摸着石头过河阶段。

最后,黑马想问问大家,你怎么看这事呢?你最喜欢的游戏主播是谁呢?

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