震撼人心的中国3A级动作游戏《黑神话:悟空》在短期内就在多个平台售出超1890万份,并且实现了收入超过9.05亿美元的惊人业绩,其背后的故事更值得我们深思。该团队“游戏科学”,在仅仅6年的时间里,从零开始,凭借着对游戏的热爱和执着,创造了这个令人瞩目的成就。
《黑神话:悟空》这款游戏,自发布以来,每天都在刷新着自己的记录。它的销售速度和玩家的热情,简直让人惊叹不已!据财联社报道,根据VG Insights最新的数据,《黑神话:悟空》已经在Steam平台卖出了超过1890万份,赚取了超过9.05亿美元的收入。
然而,这个数据只包括了Steam平台的销售情况,其他平台如PS主机、Wegame、Epic等平台的销售情况并没有算进去。所以说,实际销售出来的数量肯定远远不止1890万份这么少。作为中国首款3A级大作,这款游戏的影响力可谓是无法估量。
游戏科学,是这款游戏的开发小组,他们之前并没有做过单机游戏的经验,大部分人都是在2020年看到了第一个宣传片之后,才决定加入这个团队的。这个团队的人数并不多,到现在为止也就大概150多人。不过就算是这样,他们的工作效率和产量,在全世界都是名列前茅的。
在游戏发布的那一天,游戏科学团队的员工们在脉脉上的主页访问量瞬间暴涨了十多倍。但是,他们中的大多数人都贴上了“不找工作”或者“招聘请绕道”之类的标签。而且,在这个过程中,也没有出现什么“离职潮”。
游戏科学的员工们,他们的梦想就是想要做出中国第一款3A级别的游戏。现在,他们的梦想终于实现了,而且还赚了不少钱。根据财联社的报道,《黑神话:悟空》的收入已经超过了9.05亿美元,这个数字真的是太惊人了。
有网友开玩笑地说:“如果你是游戏科学的员工,你只要吃几年的工资,然后再分一点红利,就能直接实现财务自由啦。”不过,对于游戏科学的员工们来说,能够参与到《黑神话:悟空》的开发过程中来,可能才是他们最看重的事情吧。
虽然《黑神话:悟空》的本体开发工作已经完成了,但是游戏科学还有好多事情要做,甚至还需要招募更多的新人。游戏的第六章的名字叫做“未竟”,这就意味着还有很多玩家在等着DLC的发布。相信用不了多久,我们就能看到更多的新内容了。
那么问题来了,你们认为《黑神话:悟空》最后能卖出去多少份呢?这个问题,我想谁也回答不上来。毕竟,这个游戏的影响力实在是太大了,它的未来充满了无限的可能性。