[虎扑专访]虎扑专访梨落&骚皮迷:还会努力打进世界赛夺回CN赛区的荣誉2025云

英雄联盟电竞 2025-03-20 15:44:32

[虎扑专访]虎扑专访梨落&骚皮迷:还会努力打进世界赛夺回CN赛区的荣誉

2025云顶之弈SET 13全球总决赛落幕,赛后我们有幸邀请到来自CN赛区的Liluo与Saopimi选手接受虎扑电竞的专访,以下为专访详细内容:(未经允许禁止转载,搬运截图)

Q1. 两位老师好,非常感谢接受虎扑电竞的专访!首先想问问两位老师,这个赛季最大特色就是异常突变嘛,那两位老师应该也知道我们的虎扑评分,1-10分的话,你们会分别给异常突变这个新机制打几分?

梨落:我的话应该会给他打8分吧。我觉得这个机制不算特别新颖或者说有什么创造性,但是它对整个游戏战局的影响不像之前几个赛季的机制影响那么大。它又有一些需要你去思考的变量,我觉得是一个还算不错的机制。

骚皮迷:我的话可能给个6-7分吧,因为感觉很多时候随机性比较大一点。

Q2. 六费卡也是这个赛季的特色机制之一嘛,它和异常突变一同为这个赛季的后期带了了诸多变数。那么两位老师认为,前期阵容和后期阵容谁在这个赛季是吃到了更多的"赛季福利"?

梨落:我觉得各有利弊。前期阵容强在4-6阶段后可以继续D牌,很多时候赌狗阵容D牌花的钱比运营阵容多,但同样拿到6费卡的概率也会高一点。而运营阵容人口高,挂6费卡的压力更小,比如相比于比6人口挂6费卡,9人口很显然羁绊压力会更小。但两者差距不大,我觉得吃最多“福利”还是运气好的人(笑),6费卡不是想要就有的,天胡一张确实能改变战局。

骚皮迷:关于6费卡的加入对战局最大影响方面,我想提到的是梅尔。如果血量稳不住但有容错,开出梅尔的12次刷新就能多一波机会,名次可能更好。

Q3. 在双城之战2赛季即将结束的此刻回头看,你们觉得双城之战2总得来说是怎样的一个赛季?在赛事方面,它对于选手能力的核心要求在哪些部分?

梨落:我觉得是一个相对平衡的赛季,虽然游戏性稍上是稍微中规中矩一些,但平衡性比之前的赛季好了很多。赛事方面的话,我觉得对选手的核心要求是稳定性——目前的比赛来说,一把登顶一把老八,积分是不如两把在老三老四这样子的。

骚皮迷:在这次比赛期间的版本我觉得是非常平衡的一个状态。对于选手的核心要求方面我和梨落老师看法基本一致,而为了更稳定的话,选手就需要会玩很多阵容,避免某些情况下不知道玩什么的情况。

Q4. 这个问题给到梨落老师,在双城之战2上线不久后你就参加了澳门公开赛,当时也是“痛失好局”嘛,那么这次赛事之后再回头对比,你觉得同一大赛季的两次赛事,体验上有哪些区别?两次赛事的关键局也都是和炼金阵容颇有渊源,你怎么看待炼金阵容的可操作性和上下限问题呢?

梨落:澳门公开赛时因为是赛季初嘛,我练运营阵容、或者说那种稳定性高的阵容比较多,所以炼金玩得特别特别少不太会玩,当时那把确实给了机会但没把握住。这次世界赛炼金玩得其实就没问题,只不过炼金被削弱后,500层强度变低了上限不够高。整体而言我会觉得,炼金阵容上限高但下限极低,失误一点直接老七老八,操作性也比以往福星之类的更高,难度大一点点。

Q5. 下一个问题给到骚皮迷老师,谈谈一个老生常谈的问题,也就是世界赛比赛的延迟嘛。我平时自己玩的时候正常网速,有时候都会遇到脑子和手打架的情况,你面对这么高的延迟会感觉有额外的压力吗?有遇到因为延迟影响导致某回合操作没完成的情况吗?当时又是怎样去调整心态的呢?

骚皮迷:目前没遇到过操作没完成的情况。其实在正常训练的时候,就是会提前去规划好一个大概的时间这样子,不至于说自己在这个时间上面没有去操作完导致手忙脚乱。当然如果真要遇到失误,我觉得平稳心态最重要,要继续按正常思路走,而不是被失误操作影响到心态。

Q6. 电子竞技赛事中,年龄常常是一个非常重要的影响因素,像上次的澳门公开赛也有看到选手说,密集的赛程安排会使得体力和精力受到考验。那么两位老师觉得云顶之弈赛事中,年龄是否存在影响呢?两位又是会怎样基于这个问题去备赛和调整状态?

梨落:年龄我感觉是有一定的影响的。因为我现在年龄也比较大,没法再像年轻选手那样经常一口气训练十七八个小时,一般平时训练十几个小时就会很累,需要充足睡眠。举一个很典型的例子就是, TOC决赛那天我和官少爷来的时候聊天,我们俩都只睡两小时,后来到比赛时我头都是晕的,但是他就是比赛生龙活虎,就能感受到年轻选手恢复更快。当然如果平时有体育锻炼,身体素质好的话可能也还好,但我就是(身体素质)稍微差一点的(笑)。

骚皮迷:其实我觉得这个游戏更多的是考验一个熟练度吧。花的时间可能多一点的话在这个游戏的方面就会有优势一点,整体而言更多还是考验脑力跟熟练度。

Q7. 想问问梨落老师,对粉丝的支持有何感言?未来会继续冲击赛场吗,还是将重心放在直播和内容创作或者其他方面呢?

梨落:真的很感谢粉丝们的支持。虽然这次比赛没能成功问鼎,但我对自己的表现还算满意,也看到了很多粉丝赛后给到的支持和认可,真的非常感谢!至于未来,肯定还是会想尽办法打进世界赛,去把CN赛区荣誉夺回来,所以未来重心也主要就是在比赛和直播这两方面。

Q8. 展望一下新赛季,两位老师有关注赛博之城赛季已放出的资讯内容吗?目前开发者报告和羁绊介绍等等视频也上线了,老师们在看了之后觉得新赛季强势阵容会是哪些呢?

梨落:因为今天才上线嘛,我只在凌晨到早上那会儿玩了几把,感觉下来堡垒小法、95体系应该还不错,然后还有裁决使拼多多,有点像史密奇那个阵容,这几个感觉都是不错的。

骚皮迷::我觉得像源计划泽丽还不错,就是泽丽的源计划跟迅捷射手羁绊嘛,如果想玩到后期执事收菜的话,是可以通过泽丽和德莱文的一个双迅捷去控制好回合数进行收菜的。

Q9. 骚皮迷老师提到的这个每个赛季的连败收菜羁绊,其实也都是广大玩家密切关注的,那么新赛季的“执事”羁绊, 两位怎么看待这种“指定回合获得奖励”的新形式呢?它在玩家日常趣味性、赛事中的竞技性两方面,潜力分别是怎样的?

梨落:趣味性的话感觉天胡局会很爽,至于竞技性我觉得是比炼金好一些的。因为血量撑不住时可临时下执事等到收菜前的一回合再上,容错会更高不会像炼金那样断连败会很伤,就类似之前的“心之钢”嘛,大层数小层数都有优势。

骚皮迷:我觉得这个羁绊最好的地方是,可以根据血量提前计算回合数和容错,这样能很好的去规划阵容节奏,减少临场压力不至于说手忙脚乱。

Q10. 基于目前的内容来看,你们觉得新赛季是否会在赛场上进一步要求选手的计算能力和应变能力?

梨落:海克斯层级(金/彩/银)的抉择变量增多,有那种两金一彩或者两银一金,是比以前多了一点点变量需要去抉择和思考的。但整体变数增幅有限,和上赛季差异不大。

骚皮迷:这个版本我比较留意到的一点就是,它可能会提前出到那种战斗符文。面对这种情况该如何去抉择一些比较强势的阵容,或者说面对可能要更早定阵容的情况,是需要更多思考的。

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