这就是3DS上的《忍 shinobi 3D》,这款游戏尽管是款外包作品,“半3D”的“立体”画面相比原版的2D神作乍一看也缺乏吸引力,但实际上如果深入玩一下的话,就会发现其操作手感和挑战难度几乎是原汁原味地继承了MD版的精髓,而且八大关中有很多致敬老版的元素,老动作玩家一定会倍感亲切,从中也能看出开发者的创作态度还是非常认真的,对经典IP也很尊重,只可惜这作的“卖相”确实不太好,难度也有点过(我即使选的是可以无限接关的最简单难度还是卡在了最终boss),使得它并没有引起太大的市场反响,不少老玩家在回顾“超级忍”时也常将其遗忘,甚至现在全网竟然都没有找到一篇关于此作的视频或文章通关流程攻略,对于一款大IP的系列作品这也是非常罕见的,只希望今年新版《超级忍》的推出能重新激活大家对本作的关注吧,非常值得动作游戏玩家挑战的一款掌机佳作,收藏了一张全新未拆的,在此与大家分享怀旧 收藏 游戏 动作游戏 超级忍 世嘉 任天堂 掌机游戏 3ds 怀旧经典游戏
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