游戏托真多 刺激玩家消费
现在的游戏,真是越来越让人摸不着头脑了。你说好好的一个游戏,大家一起开开心心玩耍不好吗?偏偏要搞出各种各样的“内部号”、“托”来搅浑水,真让人觉得恶心。这些所谓的“托”,明里暗里地引导玩家消费,就像是精心布置的陷阱,一步步引诱你往里跳,简直就是游戏界的“毒瘤”。
就拿我以前玩过的页游来说吧,那种套路简直不要太明显。排行榜前几名的家伙,今天你第一,明天我第一,后天他又第一,就像在玩杂技一样,轮流坐庄。最搞笑的是,这些家伙还特别喜欢挑起事端,今天跟这个家族骂架,明天又跟那个家族打架,搞得整个游戏乌烟瘴气。你仔细想想,这正常吗?背后肯定有人在捣鬼,要么是游戏公司自己的马甲,要么就是内部员工的亲朋好友。他们这样做,目的很明确,就是为了刺激其他玩家的消费欲望,让你觉得“只要充钱,你也能像他们一样牛逼”。他们就像是游戏里的“搅屎棍”,把本来还算平静的游戏环境搅得天翻地覆。为了区区蝇头小利,不惜牺牲玩家的游戏体验,简直让人感到愤怒。
现在的游戏,这种现象越来越普遍,已经不是什么秘密了。大家嘴上不说,心里都明镜似的。有些游戏甚至还明目张胆地搞“充值返利”活动,美其名曰回馈玩家,实际上就是变着法子让你充钱。游戏公司这种“割韭菜”的行为,不仅让游戏失去了原本的乐趣,也让玩家对游戏失去了信任。我真希望未来的游戏能少一些套路,多一些真诚,让玩家能真正享受到游戏的快乐,而不是变成任人宰割的“羔羊”。如果游戏公司继续这样下去,迟早会把自己玩死。