破西夷伪说 165 从显卡发展史看西夷惯用伎俩 许由 1,电脑显卡用在什么地方? 2,为什么显卡出现时间最晚(与U盘同时出现)? 3,用手机以后你还记得显卡吗? 4,用显卡解算的AI,你觉得是高科技吗? 答1:显卡只为视频加速,别无他用。 答2:显卡价值也就是和U盘等同。 答3:电子游戏是一种低廉的麻醉剂。 答4:不是高科技。是和区块链,元宇宙,alphaGo,狗屁通,比特币一样的概念诈骗。 显卡芯片是平面二维运算,是并行运算,开源显卡芯片设计方案很多。 最早显卡出现到今天,它始终和一样东西关联:电子游戏。电子游戏需要实时画面变换,且带光影。 生产力工具,即各种工业软件,CAD,cae,cam这三大类,恰好都不需要实时更新画面与渲染。这是因为渲染的杂光是一种光污染,同时也会干扰设计与检查。 反生产力玩具恰恰需要这种杂光,所以,多媒体电脑的出现,让显卡诞生。跟着实时渲染被引入到电子游戏中。 一些别有用心之徒试图把显卡推动到工业软件中。它们把原本CPU轻松应对的色块,改成了光影追踪。看起来工业软件屏幕内容五彩缤纷了。嗯,请问,你看到过五彩缤纷的机械制图吗?你看到过打印的图纸五彩斑斓吗?没有。为什么没有?因为图纸本身就是抽象说明,尽量排除对色盲的干扰,让更多的人可以掌握技术。 工业软件在色块时代,电脑性能足够使用了。为了推进显卡销售,工业软件被设计了实时材质显示功能,也就是实时渲染。它唯一的用处就是个显卡厂家交费。一些被厂家收买的评测人员开始在电脑报或者其他PC杂志上撰写显卡如何有生产力的。 可是这些评测员从来不说所谓的显示速度提高是指实时材质渲染速度,而不是早期几何体色块显示速度。看看,他们多么狡猾。 说到这,你是否想到了什么?是否之前一百年里,所谓的西夷高科技中有很多这种伪科技? 没错。从得过诺奖的额叶切除高科技,到平面二维并联AI算法,再到虚拟比特币,等等,这些不是科技,是诈骗。而且是西夷商业特有的诈骗手法。 显卡在个人电脑也就是PC机中的只主要用途只有两项:反生产力的视频播放,和同样反生产力的电子游戏。 如果你有视觉识别研发经验,你就知道一点:图像处理优先是去色,然后提取轮廓曲线进行视觉识别。 视觉识别不是AI技术,是实打实的三维压缩成二维,提取平面投影的几何信息的计算。而这个算法恰巧是显卡显示算法的逆反。是不是很讽刺?和显卡对着干的,都是生产力。 那显卡在社会应用中的真实作用是什么? 答:显卡在电脑中的地位相当于人体内的盲肠。
破西夷伪说165从显卡发展史看西夷惯用伎俩 许由 1,电脑显卡用在什么地
涵柏评历史
2025-01-19 03:10:28
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