DLSS 4 在加入 Transformer 之后,
某种意义上是改变了「游戏性能」的定义的。
我觉得可以用 RAW 和 JPEG 来对比:
纯光栅化渲染的性能就好比 RAW,
加上了其他东西的性能就好比手机拍的 JPEG.
单张 RAW 拍出来的效果好,依然可以证明它有更好的基准光学和 CMOS 性能,这是没有问题的。
但如果现在评测手机相机,还要去拍单张 RAW, 并以此为基准去对比相机系统的优劣,已经没有任何意义了。
因为手机就是需要计算,优势也就是能算,而且大家也就是只看算完的 JPEG.
那在这样的条件下,凭什么还要对比单张 RAW 的表现呢?没有道理的。
所以当老黄一手 AI 一手游戏,两边可以互哺(不是互补)之后,它确实有改变「游戏性能」定义的能力。