英雄联盟设计师:不会进一步削弱三级鞋,一血带来了太多摩擦
我们认为大多数三级凯旋靴子要么处于性价比的边缘,要么不值得750金币的成本,因此我们不会进一步削弱它们(除非情况发生显著变化)。
同时,我们正在努力在削弱物品至不可用和给予时间让玩家的感知跟上现实之间找到正确的平衡。
目前,我们更倾向于考虑玩家的感知,因为玩家普遍认为这些东西极其超模(虽然我们持不同意见,但能理解玩家为何会这么想,因为我们提高了这些资源点和壮举的可见性,而且获得凯旋鞋与获胜是相关的)。
英雄联盟设计师:不会进一步削弱三级鞋,一血带来了太多摩擦
我们认为大多数三级凯旋靴子要么处于性价比的边缘,要么不值得750金币的成本,因此我们不会进一步削弱它们(除非情况发生显著变化)。
同时,我们正在努力在削弱物品至不可用和给予时间让玩家的感知跟上现实之间找到正确的平衡。
目前,我们更倾向于考虑玩家的感知,因为玩家普遍认为这些东西极其超模(虽然我们持不同意见,但能理解玩家为何会这么想,因为我们提高了这些资源点和壮举的可见性,而且获得凯旋鞋与获胜是相关的)。
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