星铁2.7混沌12层组队参考&闲聊
真宝策略有一套
2025-01-08 18:05:21
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申明下:上面这个战绩是一次性挂机过的,上半3T下半0T。挑战次数这么多是因为我想尝试2路都走击破。
这一期体感是比较简单的,主要是杀猪能直接扣boss的血,算是直接降了boss血量。
上路:飞霄、dot队、景元、黄泉
下路:饮月、镜流、乱破
击破队是2路都可以走,尤其是流萤队。
忘归人+灵砂的高频群体削韧,基本上让整个击破体系变成了一种通解体系。
当然,这并不代表在3.0整个大版本里,击破真的可以做到完全的通解,只要有锁弱点的一路,击破队就会比较难受。
但是也不用过份担心,锁弱点不太可能同时出现在各个玩法的上下两路里,所以整个3.0里至少有一路对击破队而言肯定是畅通无阻的。
目前来看召唤体系带来的最大环境上的变化,是群攻环境会变得更多,所以整体上会利好智识、毁灭,单体打桩、转火有困难的角色可能会有一些挑战。
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铁开诚
为什么大佬灵砂没抽一命?看测评感觉效果挺好的
Little Naiver
00飞霄可以说很难受了,风系和巡猎感觉就没环境过
瀚北
上半流萤忘归人如履平地,下半真理知更鸟刮的慢如老牛。。。。满不了一点。。