没想到魔兽世界硬核服的人气会跌落得这么快,上周我们公会还有将近300个人同时在线,公会频道的聊天也是一直不断,现在工会里在线的只有不到50人了,而且也没什么人聊天了,在线的都在闷头练级,公会频道好久都见不到一个人说话。 我感觉还是因为一开始的新鲜劲过了,再加上硬核服的死亡惩罚让大部分人在新鲜劲过了之后就没兴趣玩下去了。我自己也是刚开始玩的前几天一天要玩3~5个小时,现在每天晚上上去做个半小时任务就感觉乏味下线了。 我这还是没有死的情况下都开始觉得有些无趣了,要是不小心中途打怪死了估计就不太会有心情再建一个新号来玩了。主要还是60级这个版本太熟悉了,玩来玩去还是差不多同样的内容,开头的新鲜劲没了之后大部分人就会选择弃坑。 我反正是打算练到满级就不玩了,满级之后的团本没啥兴趣打,要是中途不小心死了的话就直接弃坑了,不可能再重新练个号再折磨自己一次。
这种其实改成传奇那样比较好,死一次爆装备钱掉经验,直接号挂逼太扯了
那300人。。。是挂了,不是不上。。。他们倒是想上来着,挂了就起新的号呗
太坑了,黑海岸有个探索鱼骨的任务,房子大的鱼骨,杀了边上的,血还70%,刚靠近嗷嗷出来两只鱼人,🌿,立马跑,开闪避疾跑都被追上打了,闪避可是50%。
死了就循环练级,没人喜欢重复劳动的,也就几个月的命
有种真人穿越的感觉,各种怂
本来就是排骨+工作室专供版本,没搞懂你们去玩什么………
升级那么慢,一般人级别高的的就没心思玩了,其次内容玩烂了啊
没D3的HC模式好玩
不能PK不能下副本硬核的乐趣在哪里
一天一条命好点吧
就是玩个热度,人口断崖式降低很合理
这么额多广告,没啥用。因为我们都用手机玩小游戏了。
这有啥,私服那些练到79世了还没满级的不是个例,还有在私服对面阵营的可以以击杀pvp模式的硬核玩家,生存条件比国服难多了
不哇,我个人游玩的感受就是,人还是挺多的,重来很多次的大有人在,你们玩过吗?
玩个猎人应该不错,学会假死技术后,怕什么呢
绝大多数都是主播、工作室和金农在玩,能长久吗?
越骨灰玩家越稀少,快餐时代硬核这是早晚凉的事。哪有那么多骨灰玩家,就是吹个牛逼打发下时间。
硬核服玩的就是情怀,开个号慢慢玩就挺好的,游戏本来就是这样,玩得开心和有成就感不就行了
暗黑破坏神有专家级模式,爆率高多了
练级时候哪敢打字聊天,一不小心就尜了