游玩30分钟初体验评价。
作为一个艾尔登法环满成就、玩过各种3A的玩家初体验评价:值得国人入手的3A。
1、视觉体验很不错,开场杀跟杨戬的战斗很棒,可以有更多的技能先有个体验,比法环的开场杀带来的体验要多。
2、操作也很合适,打击之后的硬直没那么高,翻滚更轻松,相比其他魂类更简单。技能可玩性强,虽然只有一个棍子,但是看了技能图谱,里面的内容也很丰富。
3、指引、参拜、保存点有对马岛之魂的感觉。能够简化游戏,但恢复状态能复活野怪也看出还是魂类游戏。
4、故事性:开场故事能让我读进去,毕竟是我们熟知的西游故事,看看会有怎样的改编。
5、定位更合适,毕竟作为3A,想要大卖,游玩体验上要做的更合适,如果作为大众入门简单魂类3A,初体验游玩,看上去非常合适。我当年玩法环硬着头皮玩了20多小时才玩进去,玩刺客信条几部都烂尾了。游戏既要操作简单、有要有一定操作可玩性,故事又不能太冗长,但同时要足够丰富,其实很难。但这几条体验下来应该会不错。
6、在PS5上设置的平衡模式,一点都不卡。
我在美国西部骑过马、在北欧当过海盗、在埃及做过刺客、在日本加入过黑帮,是时候回到自己熟悉的土地体验熟悉的故事了。
确实不错,但是对于路痴来说实在是很不友好[哭笑不得]建议加一套火眼金睛的技能树,把寻路、寻宝、鉴定这些玩家急需的功能放进去,没道理大圣的眼睛不如刺客和猎魔人啊[哭笑不得]
七十二变太少了,只能变两三个[并不简单]
昨天开玩,没看攻略,4个小时推倒沙老大,沙老二,有一个小时都在迷路,我一直在不停的按M键[哭笑不得],没有地图太不友好了,整体难度和艾尔登法环比简单多了,Boss不会读技能,前摇比较长,很好分辨闪避时机。战斗操作比较简单,招式比较丰富,利用锁定和解锁的时机,可以打出很多风sao的操作,所有BOSS基本是一遍过的,就是打广智的时候由于没技能没体力被卡了20分钟,死了十几次,熟悉了广智的技能后,没有用葫芦就过了。最恶心人的是弓箭手,站在房顶上射箭,伤害还超高,你不上去的话根本没有技能能打到,话说就不能给个投掷武器吗。[哭笑不得]