这是老男孩游戏盒的第924篇原创,作者@霸王蟹
第913期文章笔者在@老男孩游戏盒 为大家解说了KONAMI在RPG领域代表作《幻想水浒传》的诞生经历,本期再来为大家带来该系列初代是如何蜕变为堪称系列顶点的续作《幻想水浒传2》的吧!
首先要说明,虽然《幻想水浒传2》原创性较强,但这两部游戏在设定上都改编自我国四大名著之一的《水浒传》。
初代讲述了一个结构简单明了的强权霸道“逼上梁山”的故事,主角几乎就是一个剧情工具人,全程无表情且被形势牵着鼻子走,龙套感非常强烈。
而在续作中,制作组非常罕见地采用了即便现在都非常少见的双雄主角,即第一主角是玩家主操控的角色,第二主角则是与主角青梅竹马的好友乔伊。
这样的双主角设定在电影中倒是比较常见,比较著名的例子就是敌中有我、我中有敌的《无间道》,采用双人并行的主角推动故事线以及感情线呈现出1+1>2的倍数效果。
玩家日常视角是以主角为准的正路线,主要是对抗帝国的强权压迫、为民请命、替天行道。副线乔伊所面对的则是家庭、忠诚、友情、命运的诸多抉择,从而在前中期选择了背叛。
俗话说”未经他人苦,莫劝他人善“,也许我们不能指责乔伊的所作所为,因为我们大部分人的出身并非游戏中他那样的孤儿,来时一身轻说走便走。
然而两位主角最终殊途同归,只要心存善念,意志不同的两人最终会引领世界走向同一个目标,而人生最难得的是拥有与你真正交心的好友。
说起来关于两作的主角人设放在一起对比也是非常有意思,初代主角造型看起来完全就是《中华小当家》的翻版,二代主角造型借鉴自四大名著另一部的《西游记》。
二代副主角乔伊则是金发碧眼的高加索人形象,以显示与众人的理念不同,但他使用的武器却是与初代主角一样的双龙齐眉棍。按照东方佛家的理念:棍出于天然只为劳动与防身之用,慈悲为怀不伤世间性命,由此也隐含了乔伊仁弱的性格。
除了主角的完善之外,游戏中的许多角色基本都与初代有继承关系,假如前后两作都通关过的玩家应该会有非常熟悉的即视感。
雇佣兵头目维克多与弗里克,无论从造型还是性格均为《幻想水浒传1》反抗军骨干成员的翻版。
后面关于吸血鬼的设定以及克制他的人格化星辰剑也与前代同出一辙,其他还有许多人物设定几乎照搬前代的。不过以本作具有108同伴以及制作周期的缘故,还是不要苛刻制作组了吧,至于是偷懒还是传承那就是见仁见智了。
相较于角色们的重新演绎,在游戏系统上本作的进步不算太大。代表魔法系统的纹章系统新增扩展为双手及额头,再也不用受限于每个角色只能装备一个了,但纹章还是太稀少了根本不够看啊……
道具系统增加了道具袋,使队伍能携带的东西增加了许多,然而分配到个人又降低为三格且与饰品同框,这就使得追求人物数值的拿不动消耗品,专注用药的提升不了能力,虽然分工明确了但是总有种被掣肘的感觉,在“分工”这方面的设置还是得看DQ或FF的职业系统为龙头啊!
实际战斗方面进化得也不理想,要知道《幻水2》已经是1998年的作品,当时隔壁的《格兰蒂亚》实现了从场景到战斗的全3D技术,而不久后的《最终幻想8》也实现了真人等身3D化建模RPG新时代。
反观幻水2还是对标16位机时期的2D风格战斗,几帧立绘打天下,只不过众多组合技的精彩演出倒是为其挽回少许颜面。
这也从侧面看出当时KONAMI公司内部问题,因为就在前一年他们本家明明推出了那个堪称传奇的全3D制作《合金装备:索利德》,这心偏的也是有点太过了吧。
不过话说回来,本作的2D画面及立绘表现还是受到玩家们的赞誉的,甚至有不少包括欧美玩家在内将本作评为“像素艺术的巅峰”,虽然这样的评价有点偏颇,但是难掩玩家群体之中对本作的喜爱程度。
事实上即便以如今的标准来看,《幻水2》的人物头像也是精美抗打的,对比初代明显在细致度以及美型程度上提升不少,且对光影效果的表达上更胜一筹。
在剧情演出里增添了许多表情符号以及人物的肢体语言,使整体氛围更为活跃可爱,这对比当时尚且粗糙的真3D建模木头人来说可谓更胜一筹。
最后要说的是,《幻想水浒传2》由音乐人东野美纪所制作的大量配乐令人印象深刻,每个城镇及迷宫几乎都有专属表达其氛围感的配乐。从宏伟壮阔的主题音乐到青山绿水的古朴典雅,以西式乐器的底蕴添加进点题的中式及中东乐器演奏,与双主角设定遥相呼应的东西方文化大对碰擦出不一样的耀眼火花。
碍于篇幅所限本期的《幻想水浒传2》概述先到这里,本作也因为曾推出过PC版的缘故,在国内也有相当高的热度。假如此文唤醒了大家沉睡的游戏记忆,也欢迎在评论区留下你的所思所想,我们下期再见!
作者:霸王蟹
编辑:小雷
不看攻略根本不可能收齐。当时玩的时候就错过了角色又不想重新来,就弃坑了,这游泳剧情好复杂。