杨玉环调整方案:
1、一技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,会影响到二技能及大招在前中期的衔接命中,同时也会影响到杨玉环在前中期的留人能力、拉扯能力及撤退能力。
2、一技能的基础伤害由280/336/392/448/504/560点调整为260/312/364/416/468/520点,Ap加成提升0.1(需达到400点才能与调整前持平);额外普攻伤害由190/214/238/262/286/310点调整为170/204/238/272/306/340点,Ap加成提升0.07。对做肉装的辅助杨玉环及打野杨玉环而言属于削弱多于加强的调整,而对做法装的中单杨玉环及部分打野杨玉环来说则属于加强多于削弱的调整。
调整依据:由于目前版本杨玉环走游走位的频率及胜率均已经远超中单位,而且杨玉环走游走位时既能配合射手稳定打出对线优势,还能为团队提供较大的增益,外加自身比较难以被直接处理,在顺风情况下经常导致对手无从反制,因此有必要限制辅助杨玉环的强度并补偿中单杨玉环的强度。
弈星调整方案:
1、一技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,会影响到二技能及大招在前中期的衔接命中,同时也会影响到弈星在前中期的留人能力及拉扯能力。
2、作为补偿,一技能连线的基础伤害在点满后减少10点,Ap加成提升0.06,只要弈星的Ap超过167点便属于加强调整,有助于提升弈星在中后期的清线效率及输出能力,不过考虑到弈星的英雄定位,综合而言仍属于削弱多于加强的调整。
嬴政调整方案:
1、一技能的基础伤害减少5点,会同时影响到嬴政的清线刷野效率及全局输出能力。
2、一技能的减速数值初始减少15%,需点满后才能与调整前一致,会影响到大招在前中期的衔接命中,同时也会影响到嬴政在前中期的留人能力、拉扯能力及撤退能力。
3、作为补偿,被动普攻的基础伤害在满级后增加8点,大招的冷却时间在点满后减少5秒,不过综合而言仍属于削弱多于加强的调整。