有用户留言:看到很多中低端的游戏显示器,VRR可变刷新率技术既不是AMD FreeSync,也不是说NVIDIA的G-SYNC,请问这个技术是不是一个低端技术,可有可无?
今天,小A来带大家一起了解下!
1、过去:曾经低端混乱
2014年,VESA组织针对装备有DP口(因为当时HDMI2.1还没普及)显示器推出了自适应同步技术规范。基于早期为嵌入式 DisplayPort(eDP)设计的可变刷新率技术,Adaptive-Sync 扩展了该技术,使其可以在 PC 和笔记本电脑显示器上实现完全可变刷新率操作。
虽然自适应同步技术的推出大大增加了市场上具有可变刷新率功能的显示器的数量,但这并不是一个完全顺利的过程。AMD 是该技术的早期推广者,他们的 Freesync 计划实质上是在 Adaptive-Sync 的基础上附加了自己的推广和认证计划。
英伟达在 2019 年开始支持 VESA的可变刷新率标准,在现有专有 G-Sync 标准的基础上增加了 Adaptive-Sync 支持。
现在N卡的驱动中已经有自适应同步(Adaptive Sync)选项了
一直以来,仅支持自适应同步功能的显示器都不尽如人意,支持的刷新率范围差异很大,而且可变刷新率的实际效果也很不一致,也因此被一些低端品牌进行概念混淆,形成了游戏显示器市场上的混乱。
2、认证标准变动:不逊色于两大显卡VRR
因此,从去年下半年开始,VESA 也两端着手解决这一问题。在高端领域,新的 VESA Certified AdaptiveSync 显示器标准旨在成为高端游戏显示器的一致性标准,并有一些非常严格的匹配要求。而 VESA Certified MediaSync 则是另一个极端,它是一个简单得多的规范,旨在为观影目的提供基本、有效的可变刷新率支持的显示器,而完全不强调游戏。
实际上,AdaptiveSync 是 MediaSync 的超集,因此,虽然市场上同时存在这两种标准,但你不会看到同时标有这两种标准的显示器;如果显示器符合 AdaptiveSync 标准,那么它也足以满足媒体播放的需求。
简单来说,如果你看到的显示器广告中,产品是2022年以后生产,并且声称是“通过了VESA Adaptive Sync认证”,而不是简单的“支持Adaptive Sync”,那么从性能和体验上,它就不是一台过去的低端VRR技术的显示器了,体验是接近两大显卡厂商的同步技术的。为什么,我们下面细说。
相反,如果只是“支持AdaptiveSync”,那就不一定了。非认证的AdaptiveSync 显示标准只是一个性能标准,并没有定义任何新技术。因此,该标准可用于测试和认证现有的 PC 显示器、集成显示器(AIO PC)和笔记本电脑显示器,只要这些设备通过 DisplayPort/eDP 标准连接即可。这也在技术上意味着 这些显示器的AdaptiveSync 标准只适用于DP口,而不适用于 HDMI口。
3、帧率同步标准提高,加入不闪烁要求
在新的认证标准中,VESA 首先提出了重要的刷新率要求。符合标准的显示器需要支持至少 60Hz 至 144Hz 的可变刷新率范围(而过去老的AdaptiveSync或者Freesync最低标准,保底是48Hz),这是支持低帧频补偿(LFC)所需的最低、神奇的 2.4 倍范围。显示器的最低频率可低于此值(如 48Hz),最高频率可高于此值(如 360Hz 显示器),但 60-144Hz 是符合条件的最小范围。需要以任何方式 "超频 "才能达到最小值的显示器都不合格,并必须在原始分辨率运行并设置为默认开箱配置的情况下可以实现才能通过认证。
此外,VESA 还对掉帧进行测试,因为有些显示器接受的帧数显然超过了实际显示的帧数。因此,一致性测试在固定刷新率和可变刷新率下都会检测丢帧情况,以确保每一帧都能显示。
AdaptiveSync 一致性测试的第二大重点领域是不闪屏功能要求。VESA 的测试机制使用专用探头,寻找可见闪烁的证据,其技术要求是无论刷新率如何,闪烁不超过 -50dB。
响应速度虚标也有人管了
响应速度可以说是大家选择显示器的一个重要的关注点。不过,目前市面上除了OLED和TN面板能达到真正面板1ms甚至更低响应速度外,大部分的液晶显示器,其面板默认原生响应速度其实是高于1ms的,例如FAST IPS面板一般在3~5ms,HVA面板则多为4~16ms。
因为面板厂商一般用的是原生、大灰度转换百分比以及平均值来衡量响应速度的,而显示器厂商,更喜欢用营销话术,将测得的最低G2G响应时间作为显示器对外宣传话术,另外并未告知这些G2G响应时间是在特别的实验环境中测得。另外,还有些厂商标称G2G响应时间,是通过过冲超频获得的。
但如果厂商要通过VESA AdaptiveSync认证,那么在响应时间上,就要面对挑战。
G2G 响应时间是一个重要的指标:因为 G2G 像素转换是 LCD 像素中最长的一些转换(相对于从黑到白),它们是衡量整体响应时间的事实标准。因此,作为整体像素响应时间和 AdaptiveSync 重影测试的一部分,VESA 还需要制定一个衡量 G2G 响应时间的标准。
VESA 的测试要求环境(室)温度为 22.5 至 24.5 摄氏度(72.5 华氏度至 76 华氏度),且面板达到平衡温度。这是因为液晶的响应时间随温度而变化,因此如果面板受热,显示屏就会产生不自然的良好响应时间。加热效应的大小实际上相当惊人:据 VESA 称,他们发现有些显示器只需将环境温度提高 5.5 摄氏度,响应时间就会缩短一半。
同时,为了避免偏向于任何一种 G2G 过渡标准,VESA 的 G2G 测试采用了在 5 种不同灰度级(黑色、深灰色、中灰色、浅灰色和白色)中平均 20 个过渡的结果。这确实意味着得出的数值会比最差情况下的过渡要好,但也意味着得出的数值会比最佳情况下的过渡要差;平均而言,两者相抵。
总体而言,AdaptiveSync 显示器所需的平均 G2G 响应时间小于 5 毫秒,这对于在 144Hz 显示器上进行完全转换来说已经足够快。
4、和两大显卡厂商的VRR比呢?
如果我们必须将 AdaptiveSync 与现有标准进行比较,那么从高层次来看,AdaptiveSync 与 AMD 的 FreeSync Premium 和 NVIDIA 的 G-Sync Compatible 标准相当。
但是,由于 VESA 对GTG响应时间和闪烁的要求比 AMD 或 NVIDIA 更明确,所以在这两方面的体验上来说,VEAS AdaptiveSync认证显示器会比没有ULMB等不闪屏技术,以及只敢宣传MPRT响应时间的FreeSync或者G-Sync显示器更好一些。
华硕TUF gaming VG27AQML1A就是通过了VEAS AdaptiveSync认证的代表产品
那么,哪里能查到显示器只是符合旧AdaptiveSync技术要求,还是通过了VEAS AdaptiveSync认证呢?可以访问adaptivesync的网站获得相关信息,让你在选择显示器的时候,能获得体验更好的产品!