其实按照英雄的强度来说,对抗路的T0英雄,其实强度都不错,之所以在本赛季胜率上都不出彩,最主要的原因,还是对抗路的发育环境,相比于其他分路有点“苛刻”,尤其是对抗路的河道蟹,变成空间之灵之后,对抗路的边惩打法就直接消失了。
相比于发育路的兵线经济优势,中路由3个兵线增加到了4个,以及辅助新增加的拾取金币设定,都变相的降低了对抗路的经济节奏,因此在本赛季的王者峡谷,对抗路的经济在中期,尤其是四分钟的这个节点,一般都是垫底,如今低的经济,无疑是对抗路英雄强度偏低的“罪魁祸首”。
因此在正式服最近的一次更新中,对抗路的经济进行了很大的优化提升,空间之灵增加刷新频率,对抗路兵线经济提升,传送阵CD降低。
这一系列的优化调整,无疑都是在增加对抗路的经济节奏,也正是这一次调整,让对抗路的边惩打法再次回归了,其中边惩打法的代表人物程咬金,更是突破了发育极限,尤其是黄盾(怒龙剑盾)打法,更是成为了对抗路的无解打法。
程咬金的英雄特色,主要就是牵制能力强,并且中期的入侵强度非常高,凭借着高额回血,可以肆无忌惮的入侵敌方的野区,或者是推进敌方防御塔。
而缺点就是前期的强度比较弱,尤其是四级之前,所以程咬金很依赖发育,边惩打法的核心,就是为了弥补程咬金的这个弱势。
因此在本赛季的对抗路,发育节奏稍慢的痛点,让程咬金很难适应,强度出现了急剧下滑,而在本次对抗路优化之后,程咬金的强度,马上又出现了反转。
如今的对抗路边惩打法,可以快速实现四级,初期利用惩戒处理小野怪,随后在惩击CD刷新之后,争抢空间之灵,在惩击CD第二次刷新后,又可以再次去处理小野怪,如果在对线上不被压制,程咬金可以在两分钟这个节点四级。
同时,程咬金还可以利用前期的这种无解打法,来持续地扩大优势,只要发育路不脱节,程咬金就可以凭借惩击的优先权,以及三技能的回血抗压,来持续的控制对抗路的空间之灵,在四分钟这个节点,打出高额的经济。
程咬金这种新型的边惩打法,相比于之前常规的边惩打法,经济提升更快,在四分钟这个节点,相比于之前,经济提升大概高了20%,再加上传送阵的CD缩短,程咬金在打出经济压制之后,还可以频繁的支援队友,避免之前的边惩打法,在打穿对抗路,无法把对线优势转换成团队优势的弊端。
程咬金的新型边惩打法,初期有惩击的伤害加持,中期有黄盾(怒龙剑盾)的伤害加成,发育速度提升非常大,完全避免了程咬金前期薄弱的问题,尤其是四分钟之前发育速度,简直是突破了极限。
推荐铭文
调和,虚空,宿命
推荐出装
巡守利斧,冷静之靴,怒龙剑盾,不死鸟之眼,血魔之怒,霸者重装
别再说黄盾了,黄盾不强,那个额外生命附加伤害就已经认定了它不强