正式服8位英雄+11件装备调整,战士及刺客打野受影响最多

小黄人说游戏 2024-10-23 05:34:36
正式服在10月17日对8位英雄及11件装备进行调整: 对8位英雄的调整解析: 1、韩信一技能的施法后摇降低,可以同时提升进攻、撤退及拉扯能力。 2、铠一技能的基础伤害初始提升5点,点满后提升10点,额外Ad加成提升0.2(Ad加成代表英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力,而额外Ad加成则代表皮肤+铭文+装备带来的攻击力);二技能的额外Ad加成提升0.15,可以同时提升刷野、清线、控龙效率及全局输出能力,尤其是对于暴击铠而言。 3、暃的一技能强普附带伤害的基础数值初始减少5点,点满后减少10点,但新增0.2额外Ad加成,对做肉刀的暃属于削弱,而对做红刀的暃则属于加强。 4、影二技能的基础伤害初始提升5点,点满后提升10点,新增效果“击退敌人时会激发命中敌人全部的羽刃印记并将印记传递至附近敌人”,可以同时提升爆发伤害及范围输出能力。 5、白起的基础生命成长提升15.8点,满级后共计提升221.2点,可以同时提升扛伤能力及输出能力。 6、米莱狄的机械仆从的合成速度优化且修复“合成后会丢失大招的攻速和移速加成的问题”,可以同时提升清线、反野、推塔效率及全局输出能力。 7、云缨的二段枪意强化普攻的回复数值改为与额外生命值挂钩,如果装备做“贪婪之噬+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+破军+魔女斗篷”且铭文带“隐匿*10+鹰眼*10+异变*10”,那么便属于前期加强,后期削弱的调整。 8、橘右京的大招的回复数值也改为与额外生命值挂钩,如果装备做“贪婪之噬+抵抗之靴+暗影战斧+破军+暴烈之甲+碎星锤”且铭文带“隐匿*10+鹰眼*10+异变*10”,那么便也属于前期加强,后期削弱的调整。 对11件装备的调整解析: 1、力量腰带售价减少230金币,生命值减少250点。虽然性价比会有所降低,但可以缩短合成真空期。 2、霸者重装售价增加80金币;合成路径调整为“力量腰带+力量腰带+布甲”,如果放最后一件做的话则属于削弱,放中间做的影响较小;天命被动调整为“提高4%最大生命”会更看重英雄的基础血量,如韩信的基础生命值为3232点,程咬金的基础生命值为3640点,更利好坦克,不利好战士和刺客。 3、不祥征兆合成路径调整为“力量腰带+守护者之铠+红玛瑙”,如果放倒数第二件做则属于削弱,放最后一件的话如果先做守护者之铠便没影响。 4、永夜守护合成路径调整为“力量腰带+暗夜小甲+抗魔披风”,如果放倒数第二件做则属于削弱,放最后一件的话如果先做暗夜小甲便没影响。 5、暴烈之甲合成路径调整为“荆棘护手+力量腰带”,如果放倒数第二件做便属于加强,放最后一件的话如果先做荆棘护手则没影响。 6、熔炼之心和红莲斗篷的售价分别减少40和30金币;业炎被动伤害均调整为最大生命加成,同样会更看重英雄的基础血量。 7、瑞鳞拳刃和怒龙剑盾的售价分别增加30和40金币;物理防御均增加30点;重创被动伤害均调整为最大生命加成;怒龙剑盾的法术防御增加15点,合成路径调整为“瑞鳞拳刃+力量腰带”,神力被动伤害调整为最大生命加成。 8、血魔之怒和怒魂的生命值属性均减少200点;狂怒被动伤害均调整为最大生命加成,在血量低于50%时的伤害加成分别减少50%和25%;血怒主动增加的物理攻击均调整为15%攻击力加成(以肉装雅典娜的出装铭文为例,满级满装备的物理攻击力为384点,换算后仅增加57.6点物理攻击,对比调整前减少了22.4点),会同时影响输出能力及反打能力。
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