《三国志14》虽然发售之初口碑相当惨淡,但随着时间的推移,玩家们在游戏中探索出的乐趣逐渐增多,风评也逐渐向好,目前唯一能让玩家吐槽的估计也只有它那高昂的售价了。相比前面的13部作品,314的风格转变不可谓不大,以小编个人数百小时的体验来说,本作并不比311和9代差,甚至从武将的个性上来看,可玩性还要高于之前的作品,尤其是314中将文官武将的使用分配方面,说它是历代优化之最也不为过。
我们都清楚《三国志》系列作为历史模拟游戏,最终的结局都是要靠打仗来实现全国统一的,但在314之前,大多数作品都只能依靠武将去攻城略地,文官的作用微乎其微,很难体现演义里诸葛亮运筹帷幄的精髓。但在314里,只靠打打杀杀是很难在顶级难度下称王称霸的,必须得仰仗文官的人情世故才能在乱世中生存。
就拿小编刚刚花费两周多时间才打穿的《关羽包围网》剧本中的公孙恭来举例,他在前期即便抓住张颌、徐晃等猛将,也很难抵挡曹军源源不断地进攻,但要是抓住几个大格子的文官,那襄平可就好守多了,哪怕麾下只有刘禅、黄皓等废柴,也能轻松击退曹操的百万大军。
游戏中从北平进攻襄平只有水路和陆路这两条路可选,前期曹操没有蛮族势力加盟时,几乎不会调遣兵力从陆地进攻,否则他们人还没到,士气基本就掉了一大半,这时随便派个长蛇去断粮就能全歼他们,要知道顶级难度下的AI也是很聪明的,他们会选择最有利的方式去进攻。
而沓氏港则是公孙恭抵御曹军从水路进攻的关键要素,图中我们可以看出沓氏港一共有185个格子,其范围囊括了平郭府和安平府的外围与北平城的海阳港接壤,这就意味着只要曹军从平郭府登陆,不用玩家派兵出击,仅靠有大格子属性的文官就能自动将敌军断粮,等敌军陷入混乱之时,我方随便派遣几名武将就能如砍瓜切菜般将他们歼灭。
所以从襄平城的防御角度来看,即便没有强力猛将的加入,只要有张昭、王朗这种大格子文官,将来犯敌军斩尽杀绝也不失为一种破局的好办法,只要具备足够的耐心就行了。
那么武将的作用在这代表现如何呢?小编觉得他们并没有因为文官的增强而变得黯淡,反而因为“连携”机制,让强者更强,弱者也不那么弱了。
在《三国志》系列以往的作品中,弱鸡碰到猛将几乎就是白送的下场,但在314里,玩家可以通过结义、结婚等方式,在面对关羽、吕布、赵云等名将时,让一些能力值较差的武将拥有兄弟情义和夫妻支援的加持,也不会像之前那样毫无抵抗之力,甚至还有反杀的可能。
而一些名将的连携,更是将战法威力发挥到了极致,比如曹操这种武力并不突出的君主,有了曹仁、荀彧、郭嘉等亲密武将的加持,即使面对吕布也丝毫不虚。
更不必说那些本身就武艺高强,身边又有一堆猛将加持的角色了,两军对垒时只要触动连携战法,一回合消灭2万兵也是很EASY的事情。
除了上面提到的文臣武将外,314中的女性角色也不再只是花瓶,像貂蝉对吕布、卞夫人对曹操,支援效果不是一般的强悍,如果在自家武将后面放三五个有支援个性的美女,再搭配阵的功效,敌人每次只能砍掉我方一个士兵也不是什么稀罕事。
所以要说在《三国志14》中究竟是文臣重要还是武将重要,小编的意见是全都要,并且还要将天下美人儿全部搜罗过来,这样在征讨的路程上才不会感到孤单不是嘛。