为了逃离苏联,避免盟国的追击,尤里发动了他在世界各地建立控制世界的心灵控制器。当尤里启动心灵控制器时,苏联和盟国都无法抵抗。唯一的办法就是利用爱因斯坦的时空机器回到过去,重写历史来拯救世界。在战役剧情中,盟军场景是玩家扮演指挥官,对抗尤里军队,最后在南极抓住尤里,并将尤里终身监禁在精神隔离室。
苏联的剧情是玩家仍然扮演指挥官的角色。一开始,玩家需要抓住时空机器回到过去,打败尤里才能扭转战局。苏联打败盟军后,终于征服了世界,开始进军外太空。
至于尤里对苏联的叛变,我认为主要是由于苏联的失败。但尤里的复仇可能意味着尤里统治世界的野心。
背景设定
游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。
战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。
进攻技巧
用尤里进入盟军多功能车,可以组合成尤里车,然后和其它的坦克混编在一起,这样不会掉队。我们来看看它的作用吧,比如我和敌人的坦克16:20,如果你有3个尤里车,这样就可以控制敌人的3个坦克,一来一回就是19:17。控制的车被打掉后,尤里车还会继续控制敌人的其它坦克,从而达到不断损耗对方的坦克的目的。
扩展版
非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。