实况足球为什么没有林加德

2024-02-29 00:00:00

林加德现在租借前往西汉姆联,由于实况足球的制作方KONAMI没有西汉姆联的版权,导致球员数据不能再第一时间更新,所以玩家无法在实况足球里找到林加德。

《实况足球2021》是于2019年9月份发售的《实况足球2020》的赛季更新版,包含新的球员数据和球队名单。继承2018年《实况足球2020》的得奖游戏内容,以及各项新赛季球队和球员更新,还附带2020欧洲杯模式,并提供周年纪念特别价。除了屈指可数的一些更新,《实况足球2021》和去年的《实况足球2020》一样。但是新作暴露了一个重要的问题,无论是作为游戏玩家还是作为消费者:当开发人员在主要版本之间争取更大的创新时,新的游戏硬件(主机&显卡)没有发售时,我们是否已经准备好用这样的赛季式更新游戏过度?当然,《实况足球2021》从主要版本的游戏中清楚地划分出赛季更新当然是一种更诚实的商业实践。最后,对《实况足球2021》赛季更新模式的评价也是对一个IP的商业模式,以及足球本身的评价。但是对于次世代更大飞跃的承诺,虽然值得赞同但是仍然需要保留意见。

诞生

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。