三国杀中的限定技每局只能使用一次。因为限定技是在太过强大,如果能多次发动的话,那么有限定技武将的强度将大幅度高于没有限定技的武将。例如张绣的雄乱技能,如果可以无限次发动的话,基本每回合都可以秒掉一个玩家。
三国杀里有许许多多的限定技,他们有强有弱,有的发动直接惊天逆转或锁定胜局,有的发完好像无事发生,那么这些限定技里能不能找出个最强呢,只能说很难,因为各种不同效果在特定时机发挥最大的作用,很难直接用收益衡量。
庞统涅槃
三国杀史上第一个限定技,开创复活机制引领了大批后来者,复活技能今犹在,庞统涅槃成经典。涅槃即便在如今这个阴曹地府的环境来看,也绝对是一个非常强力的技能,发动后重置武将并回3血摸3牌,重置意思就是解除横置和翻面,这里回3血摸3牌是实打实的9收益啊,一个只要点发动就是9收益的技能,你在今天从一大堆限定技里也很难找出第二个。
但为啥庞统给人感觉这么拉呢,因为一技能连环的显性收益为零。
马腾雄异
弟兄们,我们的鸡回来了!此时不战更待何时!马老板永远滴神,一波工资发出去,群雄的时代开始!雄异真是简单实用的典范技能,只要是我兄弟的就摸3牌,大群开团4个人的话直接12牌发到手里,一边发一边喊着我们的机会来了,属实有热血沸腾内味儿了!雄异极限到12收益,我还没见过哪个限定技能12收益,最拉摸3牌回1血也有5收益。马老板别跑,工资给我!
张绣雄乱
贝蒂小熊,乱世不败!这是一个彻底的规则技能,可以说完全不是游戏内的技能,这技能发动直接把你从游戏里剥离出去,雄乱发动效果是你不能使用手牌我对你可以随便使用手牌,就是说啥呢,在这个手牌管理游戏里,你现在暂时不能管理手牌,那你还玩个毛线啊,我一雄乱你直接从游戏中除外一回合。
确实现在阴曹地府也需要一些这种技能,就像骆统这种恶心人的将,我用游戏内的方法没法打败你,我只能依靠规则打败你了,把你先除外再给砍翻。
羊徽瑜劝封
改版之前five一个,苟都不换的70珠子将,改版之后还是挺能恶心人的,因为劝封的变身机制趣味性较强。封变身是直接完全变身,获得其武将牌上现有所有技能,觉醒技限定技如果没发动的话都能获得,而且这技能变成了两个选项,保证这技能必然发动,你在没有其他角色死亡的时候如果自己濒死也能发动,而且是又简单又离谱的回4血加2上限,我就没见过这么粗暴无脑的设计。
变身羊羊,不怕困难,变身收益不好说,根据变身武将的强度决定,回4血加2上限收益差不多就是9,等于一个涅槃了,斗地主妥妥的恶心人农民。