原神运行内存PC端支持配置是8G,安卓手机端支持机型是3G及以上,当然这基本上是最低要求了,使用16G运行内存,32G运行内存会有更好的体验。随着原神的更新,游戏所占的空间也会变得越来越大。所以建议想在手机上玩原神的玩家,至少预留20GB的空间,想要在手机上长期玩原神的话,防止原神更新体积变大空间不足,手机起码要预留30GB的内存。原神电脑端的所占空间差不多有30个GB以上,不过电脑端本身磁盘空间都很大,所以可以不用太担心。
总的来说呢,要预留好可以存放原神的空间,不然哪次版本更新可能就玩环上了。
关于原神
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。该游戏于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏评价
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣;不过人物立绘有一种厚重的感觉,人物的动作,神态给人的视觉的冲击感也比较强,但是现在的立绘感觉有些单薄了,这一点要提出批评啊。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。从标签角色扮演游戏来看,线性剧情引导旅行者(玩家)来了解这个叫提瓦特大陆发生的故事和旅者在其的见闻。但有的时候剧情感觉过于冗长,在一些时候也出现了一些比较迷的剧情。
原神游戏的动作是相对简单的,人物出现重复的攻击模组也是较高的,像长柄武器角色的下落攻击和双手剑角色的重击,都是转圈和劈砍。所以原神应该是主打元素反应机制,毕竟世界观是设定是世界七种元素对应七神。与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒 。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现但像是武器池一样,圣遗物的强化也可以开启一个定轨模式。
《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大 BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,感觉不虚此行 但是它对于存储空间的占用量还是有些太大了,以后慢慢在开辟新的地图的时候感觉手机端的负担会加重。当然可以在电脑上玩,但是不能不考虑到使用手机的小伙伴吧,开启多端登陆在这方面的功夫是要花大一些的。