首先十连抽需要10个纠缠之缘&10个相遇之缘,这种抽卡道具一个的价格是【160原石】,十个的价格是【1600原石】。根据人民币和原石1:10的比例来计算,1600原石相当于160人民币。
因此,原神每次十连相当于花费了160元,相比米哈游前作崩崩崩已经良心很多了,崩3一发十连下去是2800水晶,相当于280人民币,这平均每次十连便宜了120元。
当然,160元是按照纯氪金的方式获取原石来计算的,没有计入首充附赠和月卡。另外原石在游戏中有很多获取途径,就算是月卡党每个月可以轻松存个40抽。
总而言之,十连抽下去就是160元,如果百抽才出一个五星,这五星价值相当于1600。
原神单抽和十连其实没有任何差别,都一样的。
首先,游戏的祈愿规则里只定义了 单抽,并没有 十连 这个概念。抽卡界面写的也是 祈愿1次 和 祈愿10次。其次,从代码角度看,任何正常程序员都会把十连写成:for (int i=0; i<10>
因为不管是保底还是仓检(如果存在),单抽函数已经实现了;抽卡的并发度也不高;随机性更是没有区别,都是伪随机数。所以一个for循环就完全够用了。
如果把十抽的概率分布、条件分支实现一遍,肯定比单抽更复杂,只会增加写bug的概率;另外每次出新池子有可能还要改代码。这是在浪费时间和劳动。所以从 出货结果 上看,抽十连 和 十发单抽 不会有区别。
游戏简介
游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。
如果玩家进行主线任务或特殊任务时,将无法进行多人游戏。玩家只能进入与自己世界等级相等或低级的玩家的世界,无法进入世界等级比自己高的玩家的世界 。