唯一王是《口袋妖怪》游戏玩家们对它的称呼,这类观点来源于日本。是由于不管系统如何变幻莫测,火精灵的生存条件都无法用“好”来描述而致使的难堪,最后实战演练利用率极低。
解析
“唯一”这个词在宝可梦游戏中可并不算是褒义词,一只宝可梦要是被冠以“唯一”,那它十有八九是属于被嘲讽的那一拨。在宝可梦对战圈子,“唯一”是玩家们形容那些自身招式不适用于对战环境的词汇。像是“唯一神炎帝”、“唯一灵诅咒娃娃”、“唯一冰双倍多多冰”等等,回顾这些宝可梦在对战场上的表现,几乎都没有多少存在的地位。
回顾第一世代游戏,火伊布的“火属性”地位就已经很尴尬了。初代冰属性对火属性具有相当强的压制力,配合上冰本系的“暴风雪”技能(初代时暴风雪技能威力、命中率和冰冻几率都非常高),纯火属性的宝可梦几乎没有生存空间。即便是拥有非神兽宝可梦中次高物攻值的火伊布亦是如此(准神快龙为第一物攻值拥有者),再加上初代火伊布的招式匮乏,使得火伊布空有一身本领却用不出来,只能沦落到宝可梦箱子的角落。
众所周知火系对水系的压制力为零,因此火伊布在应对这些宝可梦时,火本系技能只能发挥出正常威力。相较于当时可以掌握神技“暴风雪”的水伊布,以及以高速特攻手著称的雷伊布,火伊布真是处于整个伊布家族最尴尬的地位。
第四世代更是绝了,眼看着火系宝可梦迎来史诗级加强,过热技能成为火特攻宝可梦标配,还追加了火物攻系必杀技“爆炎电击”,万万没想到火伊布竟然无法学会它。有趣的是,官方为火伊布安排了经典的“叛徒技能-求雨”。
结论
从第一到第五世代,火精灵的攻击种族值130,却没有威力超过80的属性一致技能。在经过的世代之中,几乎没有得到过有效的强化,因此被戏称为唯一王。到了第六世代,由于可以学会爆炎电击,火精灵本应就此摆脱唯一王的称呼,但大多数玩家已经把唯一王当作了火精灵的别称而不去在意这个称呼的来历,有可能是由于闪焰冲锋会造成反伤,因此,“唯一”一词也有了作死的意思。