梦幻诛仙、石器时代、星辰奇缘。
回合制策略游戏是一种游戏形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。
发展出一种半即时制,以行动点数决定动作,更加细化,在小范围战斗中更为逼真。使用秒种作为单位,而且留有单位自动反击特性消除了一些回合制带来的非真实影响。
多数追求探索或爽快感,忽视多人游戏的平衡性。往往使用原创的玄幻、奇幻背景,多是日本的剑与魔法。相对多数日式游戏而言,电脑上作品较多。游戏机为主的系列包括,机器人大战系列、火炎纹章系列和梦幻模拟战系列等只出现在游戏机。
梦幻诛仙、石器时代、星辰奇缘。
回合制策略游戏是一种游戏形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。
发展出一种半即时制,以行动点数决定动作,更加细化,在小范围战斗中更为逼真。使用秒种作为单位,而且留有单位自动反击特性消除了一些回合制带来的非真实影响。
多数追求探索或爽快感,忽视多人游戏的平衡性。往往使用原创的玄幻、奇幻背景,多是日本的剑与魔法。相对多数日式游戏而言,电脑上作品较多。游戏机为主的系列包括,机器人大战系列、火炎纹章系列和梦幻模拟战系列等只出现在游戏机。