程序错误(英语:Bug),是程序设计中的术语,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫做漏洞。
一些有趣的隐错有时也会成为一种乐趣。在计算机游戏中,假如一些隐错不令游戏出现大错误的话,经常会变成一种玩游戏时的秘技(秘技有时是游戏设计人故意造成的,用于程序设计上的检查,绕过不需要的步骤直接检验需要的地方时所使用的代码)。
Bug一词的来历
原来,第一代的计算机由许多庞大且昂贵的真空管组成,利用大量的电力来使这空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只虫子(Bug)钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法正常工作。研究人员费了半天,总算发现原因所在,把这只虫子从真空管中取出后,计算机又恢复了正常工作后来Bug这个词就沿用下来了,主要是用来表示电脑系统或者程序中隐藏的错误、缺陷、漏洞等问题。
游戏中的BUG,简单来说就是游戏程序的漏洞,游戏程序中的缺陷。游戏中有BUG是很正常的,尤其是在网络游戏中。即使所有的网络游戏都是经过封测、内测和公测这三个大的步骤,但由于游戏文件和游戏中的任务以及地图的不断更新和增加,难免会在游戏制作方面出现错误和偏差。
良性BUG
良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG。通常很多良性BUG被玩家们利用,方便游戏或副本,不过此举带有一定的作弊性,因此利用这种BUG来游戏是不值得提倡的。例如有些FPS游戏中可以卡入一些副本,从而使得不被击杀。例如在腾讯游戏穿越火线CF中就有很多BUG,其实是玩家无意发现后,后经多方实验确认的一些漏洞,已有部分提交腾讯公司做了修补。
恶性BUG
恶性BUG即游戏中致命的,会对游戏过程及体验造成严重影响的BUG。例如正常操作中,由于执行文件冲突或错误不兼容而导致的系统自动退出或者服务器断开等等。《封神榜叁》在开放性内测时,曾出现与服务器断开的情况,在工作人员的及时修补下,很快重新运作。