dnf装备强化12以上会碎。
武器
武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。
10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。
防具、首饰、特殊装备
防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。
100级本增幅规则:
玩家增幅0-4的时候,成功+1,失败不掉级;
在增幅4-7之间的时候,成功+1,失败掉级回到+3;
在增幅7-10之间的时候,成功+1,失败掉级为0;
在增幅10-11及以上的时候,成功+1,失败装备碎掉,如果有增幅保护券,失败消耗一张保护券,装备增幅归零。
强化附加属性变更
强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”。这个调整对于百分比职业算是一个小小的加强吧,毕竟面板可是实打实的增加了不少。
主线任务:
相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。