1、风暴英雄人物出的太慢,导致用户没有可选性,推出的英雄技能弱,对外界也难以持续制造爆点来吸引新人,导致风暴英雄没火;
2、风暴英雄对新手不友好,淡化了个人作用的凸显,使得玩家在单排时没有得到很好体验,而大多数玩家都是以单排的形式游戏的,抓不住大多数玩家,导致风暴英雄没火;
3、风暴英雄在推出新人物的同时,风暴的体验在下降,连接出现问题的频率高,快速和联赛的搜索时间长,导致风暴英雄没火。
1、风暴英雄人物出的太慢,导致用户没有可选性,推出的英雄技能弱,对外界也难以持续制造爆点来吸引新人,导致风暴英雄没火;
2、风暴英雄对新手不友好,淡化了个人作用的凸显,使得玩家在单排时没有得到很好体验,而大多数玩家都是以单排的形式游戏的,抓不住大多数玩家,导致风暴英雄没火;
3、风暴英雄在推出新人物的同时,风暴的体验在下降,连接出现问题的频率高,快速和联赛的搜索时间长,导致风暴英雄没火。