凡是在三国杀中提到“强武将”这种事,不管是哪个版本,移动版或者其他版也好,玩家的回复中似乎都只有史诗将,那不是废话么,史
界限武将系列突破后几乎都延续了以前武将的特性,菜刀依旧是菜刀,辅助依旧是辅助。但是,每次武将的突破与变革都会打破以前的平
“纵有千军万马,也难挡我吕布一人”三国杀的当世名将确实不少,而且各个实力都是实打实的硬,但是你真的以为一个人再强就可以抗
最近经常看到一些奇怪的问题和残局,例如诸葛空城怎么弄死自己,华佗故意弃黑不青囊能骗到对面吗等等,其中有个比较有意思的就是
武将之间其实除了技能不一样,大体上都别无二致,大部分都是3血2技或4血1技,照常理来说本来是应该一视同仁的,能斩杀就迅速
玩游戏把握的就是一个时机,一个对面空牌,对方没血,对方挂机的时机,逮到这些时机恨不得喝好几瓶酒一次带走.玩游戏确是如此,
多少次,我在游戏中看到双方好不容易从势均力敌中杀出重围,建立了自己的优势,不忍直接就此结束就故意不杀对方来多体验一下这来
世界上最远的距离莫过于你坐我下家,我坐你上家,你追着我杀而我却摸不到你的+1马,俗话说距离真的卡死人,运气不好的选手可能
限时秒杀最便宜武将:界魏延 3999元宝平心而论,要将这个武将称之为强将还不够格,这个武将本身并没有太过强力的地方。斗地
辅助中的佼佼者:陆绩陆绩到底强不强,这个问题需要放在辅助武将中去比较,由于陆绩是补牌挡伤,属于典型的包养系,所以不考虑刘
神司马懿:老一代时代的骄傲,内奸的代名词,可是现在时过境迁,神司马懿实在是跟不上主流节奏了。我们分类来看,22排位环境下
神司马懿是陪伴了三国杀这个游戏开局的一名神武将,上线自风林火山时代,堪称是最初的时代骄傲,手杀因持续担忧游戏平衡原因,直
在众多玩家心中神曹操一直都是一线的打手武将,甚至被认为是神将中最强的神将,这都是因为神曹的归心,作为摸牌最多的卖血将,绝
三国杀的输赢设定一直是个谜,不充钱的打不过充钱的,充钱的打不过白嫖的,白嫖的打不过欧洲的,所以为了赢、更大限度的获得快感
玩游戏总会有个输赢,输赢之间总是因为武将定生死造成的,俗话说凡事要在自己身上找原因,在一局游戏中死除了对方武将太猛这个原
在现在的游戏对局中,很多玩家都很讨厌不能出牌,被兵被乐,甚至都会直接将自己的id改成讨厌大乔等等的,因为实在是受够了一手
三国杀里之所以有雷杀、火杀就是因为三国杀里的武将特性,诸葛的雷、周瑜的火,但是要知道三国里玩火的可不少,李儒也是其中一个
【马良】马神的威名可不是浪得虚名,堪称节俭互助的好同志.手牌用完呀,队友还能接着用~也就意味着同一张牌要准备抵挡两次,这
界关羽,这应该是非常明显的被官方明削的武将吧,虽然经历了一次技能改版,技能看似平衡了一些,由原来纯输出的义绝如今变成了可
三国之战讲究局势的千变万化,兵法诡辩,对于战场上彼此之间敏锐的配合.三国杀也是一样,往往两个看起来不是很强的武将,但是配
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