谈到宫本武藏这名英雄,大部分玩家想到的词肯定是“弱”,甚至玩家给他起了个外号——“超级兵”,可想而知在大多数玩家心目中宫本武藏的强度并不高。
说实话我个人也觉得当前版本的对抗路宫本武藏相对于大部分对抗路英雄而言是处于弱势地位的,但打野宫本武藏实际上仍有一战之力。
例如下图:我最近在游戏中就使用过一场打野宫本武藏,并且打出了16.0的系统评分,虽然说这只是一场王者低星局,但可见打野宫本武藏是具备carry能力的。
宫本武藏的大招使得其拥有出色的gank能力,而通常打野宫本武藏都会选择纯输出出装,这也意味着他的伤害也较高,能够快速完成切后排的任务,所以虽然宫本武藏被定位为一名战士,但事实上打野宫本武藏更偏向于刺客定位。
既然打野宫本武藏的定位偏向于刺客,那么为什么在上图中我最后一件攻击装备选择的是无尽战刃而不是破军?
打野宫本武藏为何不再适合先出破军?首先我们需要了解破军适合哪些英雄。
破军1,技能拥有高物理加成的英雄。
大多数刺客英雄的技能都拥有非常高的物理加成,这就使得他们在选择了拥有最高物理攻击力的破军之后,可以大幅度提升技能伤害,所以像这类技能拥有高物理加成的英雄是非常适合选择破军的。
举个简单的例子:橘右京二技能拥有180%的物理加成,单论面板伤害,破军可以提升他的二技能180*180%=324点伤害,而且他的另外三个技能也拥有高额的物理加成,在出到破军后他的一套技能总面板伤害提升明显,因此破军是他的核心输出装备之一。
橘右京的二技能2,拥有斩杀伤害技能的英雄。
斩杀伤害是会根据目标血量而变动伤害值的,通常是对血量低的目标会造成更高的伤害。
在王者荣耀中斩杀伤害可以分为两种:一是类似于破军的被动技能,对生命值低于50%的敌人造成额外30%伤害,二是技能可以造成目标已损失百分比生命值的伤害,所以破军自身就带有斩杀伤害,配合上斩杀伤害技能,可以进一步提升技能的斩杀能力。
例如:杨戬是一名比较适合出破军的英雄,主要原因就在于其一技能的第二段可以附加目标16%已损生命值的伤害,破军可以进一步提升他一技能的斩杀伤害。
杨戬的一技能3,大后期需求进一步提升伤害的英雄。
游戏到了大后期,想要进一步提升伤害的英雄可以选择破军,此时我们更看重的是破军的被动,因为破军的被动可以对50%血量以下的敌人造成额外30%伤害,对于低血量的敌人伤害提升明显。
宫本武藏技能物理加成的下调导致其不再适合先选择破军。
实际上宫本武藏在很早之前的版本是非常适合选择破军的,因为其技能拥有高额的物理加成,而在2019年的一次版本更新中(如下图所示),宫本武藏的全技能物理加成大幅度下调,这使得其先选择破军收益远不如以往。
2019年宫本武藏的改动宫本武藏技能既没有高额的物理加成,也没有斩杀伤害,所以已经不再适合先选择破军,当然如果游戏到了大后期,宫本武藏如果需要进一步提升伤害,仍旧可以选择破军。
打野宫本武藏为什么要选择无尽战刃?无尽战刃无尽战刃适用于哪些英雄?
1,依赖普攻持续高爆发输出的英雄。
大部分射手是依赖普攻输出的,他们不仅需求普攻拥有较高的持续伤害,也需要使得普攻拥有爆发伤害,这样才能成为团队中的绝对核心输出。
而暴击是提升普攻爆发伤害最有效的属性,暴击装备中无尽战刃可以提升40%暴击效果,当英雄的普攻触发暴击时,则可以大幅度提升暴击时的普攻伤害,从而使普攻拥有爆发伤害能力。
所以大部分射手的核心装备中都有无尽战刃,例如:狄仁杰等等依赖普攻输出的射手英雄。
2,依赖技能输出,并且技能可以触发暴击的英雄(强化普攻属于普攻,不在讨论范围内)。
技能可以触发暴击的英雄在王者荣耀中比较少见,如蒙犽的一技能可以触发暴击,马可波罗被动的额外真实伤害可以触发暴击。
其中蒙犽的一技能是其主要的输出手段,需要暴击效果来提升一技能触发暴击时的伤害,所以需要选择无尽战刃。
蒙犽一技能而马可波罗的额外真伤虽然说也是其重要的伤害来源之一,但实际上马可波罗的常规出装下物理伤害占比更高,所以虽然马可波罗的额外真实伤害可以触发暴击,但通常情况下我们并不会选择无尽战刃去提升该部分伤害。
马可波罗被动所以像蒙犽这种依赖技能输出,并且主力输出技能可以触发暴击的英雄,出到无尽战刃之后,技能伤害会得到大幅度提升,因此适合选择无尽战刃。
3,依赖高爆发强化普攻输出的英雄。
强化普攻也是普攻的一种形式,在王者荣耀中有很多英雄技能释放后会强化普攻,如果这类英雄需求强化普攻拥有高爆发伤害,通常会首选宗师之力获得“双重强化普攻”,对于伤害的提升明显。
而正因为选择了宗师之力,英雄会获得20%暴击几率,如果此时想要进一步提升强化普攻的爆发伤害,则一是需要提升强化普攻的暴击几率,二是需要提升强化普攻触发暴击时的伤害。
无尽战刃不仅会提供20%暴击率,可以提升强化普攻的暴击几率,而且40%暴击效果对于暴击伤害的提升最为明显,所以无尽战刃非常适合这类英雄去选择。
宗师之力例如最常见的例子铠:他就是一名特别依赖二技能强化普攻暴击制造高爆发伤害的英雄,所以他的核心装备中有宗师之力和无尽战刃这两件装备。
铠的二技能打野宫本武藏选择无尽战刃的原因。
1,宫本武藏拥有强化普攻技能。
宫本武藏被动宫本武藏的被动技能使得他在释放技能后,会强化下一次普攻的物理伤害,配合上他短cd的一技能和二技能,宫本武藏在战斗中可以频繁获得强化普攻,因此被动技能的强化普攻是他的主要输出手段之一。
而作为打野位置的宫本武藏是非常依赖高爆发输出的,从上文中我们已经了解到要想使自身的强化普攻拥有高爆发伤害,则需要强化普攻命中目标时可以触发暴击,并且拥有高暴击伤害,所以宫本武藏比较适合选择宗师之力加无尽战刃的出装方案。
2,宫本武藏的大招释放后会进入二刀流状态,普攻和技能附加法术伤害,并且该伤害可暴击。
宫本武藏大招宫本武藏的大招在释放后会进入12秒的二刀流状态,所有的普攻和技能都会附带可以触发暴击的法术伤害。
虽然说附加的法术伤害数值并不高,但是二刀流持续时间长达12秒,宫本武藏可以凭借短cd的一二技能以及普攻多次附带该法术伤害,持续伤害能力较为出色。
而该法术伤害是可以触发暴击的,无尽战刃的暴击率和暴击效果属性对该法术伤害有较大的提升,所以宫本武藏选择无尽战刃也是因为无尽战刃可以提升大招附带的法术伤害。
综上,打野宫本武藏选择无尽战刃一是因为其依赖被动的强化普攻制造高爆发伤害,无尽战刃搭配宗师之力可以大幅度提升强化普攻暴击时的伤害,二是因为其大招附带的法术伤害可以触发暴击,而选择无尽战刃可以较大程度提升该法术伤害,使得宫本武藏获得更强的持续伤害能力。
总结打野宫本武藏选择破军虽然可以对于低血量的敌人会造成更高的伤害,但实际上如果选择破军,那么装备中仅有宗师之力可以提供20%暴击率,暴击率相对较低。
而选择无尽战刃则既可以提升暴击率,也可以提升暴击伤害,同样是触发暴击的情况下,选择无尽战刃对于低血量的敌人伤害虽稍逊色于破军,但触发暴击的几率更大,而且无尽战刃对伤害的提升没有对目标血量百分比的限制,相对而言对伤害的提升更为稳定!
当然,如果到了游戏大后期,打野宫本武藏依旧是可以选择破军来提升伤害的。