5月30号,王者荣耀体验服将进行了一次大版本更新,为即将到来的S36赛季做准备,
此次119位英雄的属性全部进行了调整,并且野区和线上的机制也进行了大量改动,接下来就带大家了解下具体内容。
一、王者峡谷机制调整
(1)对抗路:前期对线博弈更激烈
传送阵位置2分钟生成空间之灵、只刷新一次,击败后激活传送阵+获得基础收益+全队平分150金币。
【调整解析】原有的对抗路河道之灵取消了,击杀全新的空间之灵全队可平分150金币,在前期约等于一整波兵线的价值。
即新版本对抗路2分钟的博弈会更加激烈,打野中路或许都要来帮忙争取空间之灵,前期强势的对抗路英雄自然也会变得更加吃香。
(2)发育路:改善生存环境
①射程提升:所有射手英雄射程提升25码;
②红隼点升级:击败后新增125金币团队奖励;
③防御塔调整:防御塔射程从880→890,可被攻击体积从60→45;
④野区调整:4分钟前魔种鸟位置新增单向门,只有己方的英雄可以通过。
【调整解析】所有射手英雄射程提升25码,前期对线和后期团战的输出环境都变得更好了。
并且魔种鸟位置新增只有队友能通过的单向门,能让打野和法师更快赶到发育路来支援,可以大幅改善射手前期容易“坐牢”的问题。
(3)中路:总经济提升
中路小兵数量从3个调整到4个,移除原有的中路河道精灵。
【调整解析】中路每波小兵增加1个,一整局游戏下来法师会比以前“富裕”很多,改善过去好几个赛季中路“工具人化”的问题。
由于大部分法师技能都是范围伤害, 因此增加1个小兵清线速度并不会变慢多少,有更多的经济自然更容易Carry了。
尤其传统炮台法师的表现会提升不少,比如干将莫邪、小乔经济不够时,很多时候打的伤害根本无法转化为有效击杀,而新版本经济变多了秒人能力自然也提升了。
(4)野区:总经济提升
红buff野区新增一只野怪,三猪点少一只小猪,蜥蜴和豹子点取消小野怪。
【调整解析】红BUFF野区处新增熊仔野怪,位置在中路二塔旁边,打野的总经济比以前有小幅提升。
并且叠打野刀层数的速度也更快了,新版本刷一轮野区就能叠7层打野刀被动,打野英雄的前中期成型速度会更快。
(5)防御塔:前中期伤害提升
一塔和二塔的基础攻击力:470 → 510
【调整解析】防御塔前期伤害提升增加了越塔风险,利好线上英雄平稳发育,重点保护了前期容易被越塔的射手英雄。
二、全英雄属性调整
(1)射手英雄
所有射手英雄普攻射程、血量、物理攻击、攻速、物抗和魔抗属性提升,这里以敖隐为例。
普攻射程增加25码, 初始攻速增加10%,基础血量增加164点、基础物抗增加53点,基础魔抗增加25点。
(2)战士/刺客英雄
所有刺客/战士英雄移速、攻速、血量、物理攻击、物抗和魔抗属性提升,这里以孙悟空为例。
移速增加5点,基础攻速增加5%,基础血量增加41点,基础物理攻击增加8点,基础物抗增加56点,基础魔抗增加25点。
(3)坦克/辅助英雄
所有坦克/辅助英雄移速、血量、物理攻击、物抗和魔抗属性提升,这里以白起为例。
移速增加5点,基础血量增加333点,基础物理攻击增加2点,基础物抗增加48点,基础魔抗增加25点。
(4)法师英雄
所有法师英雄普攻射程、移速、攻速、血量、物抗和魔抗属性提升,这里以小乔为例。
普攻射程增加50码,移速增加5点,基础攻速增加5%,物理防御增加55点,法术防御增加25点。
【全英雄属性调整总结】
此次119位英雄集体进行了一次调整,目的就是为了使各个职业的属性特点更加鲜明。
坦克拥有最高的基础生命值,刺客拥有最高的基础移速,射手拥有最高的基础攻速和射程,法师拥有最高的魔抗成长。
并且所有英雄的物抗和魔抗都得到了明显提升,但是输出能力提升并不多,即见面直接“互秒“的情况会变少一些,给到了玩家更多拉扯和配合的空间。
结合峡谷机制的改动,射程提升+生存环境改善的射手以及中路经济提升的法师,有望成为新版本的最大赢家。
以上就是体验服体验服5月30号版本更新的主要内容,如果你想了解更多王者荣耀资讯,请记得点个关注!
很失望作为一个老野王,没有出野怪皮肤悲哀[抠鼻][抠鼻][抠鼻][抠鼻][抠鼻]
瞎改!