游戏回忆录-FC经典游戏《猪小弟》,有个藏得很深的地狱笑话...

忠豪看游戏 2023-11-08 06:45:03

当年的经典游戏机“红白机”流行一种“低K卡”,即将十多款到数十款容量不大的FC游戏装在一张游戏卡里售卖,虽然这些游戏不及《魂斗罗》《赤色要塞》《恶魔城》等4合1卡带里才有的大作,但其中也不乏充满乐趣的佳品。今天要介绍的一款“低K游戏”虽然全程只有3个场景循环,玩法也很简单,但同样受到很多人欢迎。这款游戏的民间译名叫《猪小弟》。

《猪小弟》在1982年由KONAMI推出于街机平台,后因为实在受欢迎,在FC游戏机发售后又赶紧推出了对应的版本。游戏的内容很简单,玩家要操控猪妈妈乘上靠小猪“猪力驱动”上下移动的缆车,发射弓箭击破拿着气球缓缓下降入侵家园的恶狼,恶狼会扔出石子攻击,这个和日常版《喜羊羊和灰太狼》类似的剧情确实不大吸引人,游戏也总共只有3关,但因为其有趣的细节设定,让不少人在当年欲罢不能。

本期“游戏回忆录”就来介绍一下《猪小弟》,以及你不知道的一些神奇细节。

早期“微创新”

《猪小弟》表面上是一款单屏射击游戏,游戏的画面、场景都很单调,但如果要仔细琢磨的话,还是能发现这款游戏和其他游戏不一样的有趣玩法。

首先,游戏虽然只有3关,但每一关的过关方式都不一样:在第一关,玩家要面对的恶狼从屏幕上方吹起气球缓缓下降,猪妈妈的右侧有4个带有梯子的房间,如果玩家漏掉了一只狼使其顺利到达地面,这头狼就会从下到上入侵房间,突然伸出獠牙把猪妈妈打翻在地,而猪妈妈只能用弓箭攻击左侧从上到下的敌人,无法转身清除房间里的狼,会大大限制玩家的行动,增加游戏难度。

直至狼占领所有房间,它们几乎在任何地方都能出其不意地偷袭玩家,这个画风休闲可爱的游戏立马变得硬核起来,因此。玩家要从一开始就集中注意力,力求不漏掉所有的敌人,才能保证有充分的活动范围,如果狼占领了所有房间,基本就等于这一关没法过了。

来到了第二关,狼群入侵家园的方法又变成了从下到上的模式。此时,屏幕上方会有一个巨大的石头,下方的狼群会牵着能扶上天的气球到达上方,推动悬崖边的巨石。如果玩家漏掉了5只狼,游戏的BGM会突然变得紧张,如果再放走2只,狼群则会把巨石推下,砸中猪妈妈的起落架,少一条命。这一关在最后会有一头粉红色的狼出现,玩家必须要击败它才能过关,否则这一关就无法结束。

游戏的第三关则是奖励关卡,狼群不会发射石子,也不会入侵房间和推石头,不过玩家也不能发射弓箭,只能获得屏幕上方的火腿然后扔出去。

在通过第三关后,游戏进入下一个循环,然后一直往复下去。所以,《猪小弟》虽然看上去设定休闲,玩法简单,但每一关都有独特的场景、惩罚机制和过关方式,这些“微创新”足够让玩家对其表面上的可爱画风刮目相看,也让游戏充满了挑战性和吸引力,使《猪小弟》的可玩性能胜过大量关卡单调重复的低K游戏,成为玩家心目中的经典。

早期成就系统

《猪小弟》除了在每个玩家都能体验到的常规关卡做出微创新以外,本作还被开发者植入了很多的隐藏要素,供游戏高手完成各项挑战,得到各种高分奖励。不过由于国内玩家大多数都是玩的盗版,这些隐藏要素在游戏官方的说明书里才看得到,知道的人就非常少了。

在《猪小弟》里,玩家如果完成了一些特定的花式挑战,可以得到各种高分奖励。比如,如果在一个关卡里箭无虚发地打落30头狼,屏幕中会出现一只毛毛虫,玩家再射中毛毛虫,即可获得10000分的高分,并解锁火腿出现0冷却的玩法。

再比如,游戏中的狼扔出的石块虽然会击中玩家导致丢命,但猪妈妈乘坐的起降机的顶部可以把石块弹回,这时,如果玩家技艺高超,可以在石块反弹后射箭将其击破,如果连续完成3次这样的操作,屏幕中会出现隐藏物品蝴蝶,能给玩家增加20000分。

加上前面提到的毛毛虫和蝴蝶,游戏中总共有8个隐藏道具,触发的方式和效果分别如下:

甲虫:在第二关(狼群推石关)连续20次打破屏幕最左边生成的气球,射中后增加80000分和5条命。

绿叶:在任意关卡不间断上下移动,且不能移动到最顶部和最底部,射中后增加4000分,还能在水果射击流程中降低升级条件。

蘑菇:让猪妈妈平行于下数第二个房间的中心位置,连续射击12次,且不能打中任何敌人,射中后增加8000分,并增加移动速度。

小鸟:配合对应关卡的音乐节奏连续按A键或B键20次,射中后得到40000分,且会改变火腿武器下落轨迹。

FC游戏机:在第一关和奖励关里持续射中粉红狼扔出的水果,射中一定数量后出现。

中本伸一头像:在第一关和奖励关里持续射中粉红狼扔出的水果,在出现FC游戏机之后继续连续射击水果即可出现。

其中,拥有最高奖励分数的“中本伸一头像”正是游戏公司HUDSON的传奇程序员,负责在FC平台移植该作的中本伸一。虽然《猪小弟》是KONAMI发行的一款游戏,但由于本作的FC版登陆于FC发售的早期,彼时KONAMI还没有搞到任天堂的游戏发行权,于是只能把游戏委托给HUDSON移植和推出,中本伸一在移植时便将这些隐藏要素当成私货夹带进去了,进一步增加了游戏的挑战性和可玩性。

当然,国内很多玩家对所谓的分数不是很敏感,但是用各种骚操作取得高分和一系列的功能解锁,放到现在就很像达成某些稀奇古怪的目标来激发游戏厂商琢磨出的各种奇怪的成就,《猪小弟》的这一系列隐藏要素,也算是当代游戏成就系统的一套雏形了。

暗藏地狱笑话

《猪小弟》这个游戏的具体内容基本就是上面提到的那些了,不过这游戏的名字依然值得说道说道。

《猪小弟》这个名字很明显是盗版商根据游戏内容随便起的名,这个名字的来源大概是华纳旗下的经典卡通形象 Porky Pig 。这个诞生于1935年的卡通形象,因为动画电影《三只小猪》而受人关注,“猪小弟”是国内观众最长对其称呼的名称。加上游戏《猪小弟》中猪妈妈和小猪一同抵御狼群入侵的情节,也和《三只小猪》非常相似,于是这个名字就这么流传了下来。

实际上,《猪小弟》的官方游戏名叫《POOYAN》,这个英文单词乍看之下不会让人想到猪或者其他和猪有关的事物。不过当我去英汉词典查了这个单词的意思以后,再结合游戏里的一些细节,恍然大悟:这个看似轻松可爱的游戏,居然还有着堪称地狱笑话的反差设定。

Pooyan这个英文单词有“小猪仔”的意思,乍看之下没什么问题,但是要知道这是一款日本公司开发的游戏,而其在日语的环境下则有一个特别的称呼:Pooyan在日本称作プーヤン,同时这也是该游戏的日文名,在日语语境里,这个词还能被用来表示关系美食“大阪烧”里的猪肉,而游戏中的大杀器火腿,在游戏说明书里也被明显地标注为“猪肉”,结合游戏剧情细想,我脑补出了这样的故事:

在某一片草原里,猪群和狼群斗争不断,游戏中凶恶的狼群很可能已经对猪群进行过血腥的屠杀。为了赶走狼群,猪群除了制造弓箭,还把已经遇害的同类肉块当成了痛击狼群的大杀器......一个画风清新的游戏,瞬间变得地狱笑话了起来。

实际上,这样的地狱笑话还发生在该游戏可能借鉴的电影《三只小猪》里。电影中的某一片段展现了小猪家里的布置,其中有一个挂着火腿肠的相框,而下面则写着“父亲”......

为《猪小弟》加入如此恶趣味的人,便是本作的制作人藤原得郎。从这一点也足以看出,藤原德郎是非常有想法和创意的游戏开发者,他在开发完《猪小弟》以后不久,就跳槽到了日本的另一家游戏开发商CAPCOM,制作了《魔界村》《唐老鸭历险记》《松鼠大战》等经典游戏,如果你喜欢玩CAPCOM的FC游戏,那其中至少有一半的游戏都是他开发的。这位传奇游戏制作人,也为国内的不少人带来过快乐。

后来,藤原得郎在CAPCOM不断展现才华,让CAPCOM从动作游戏天尊不断转型向更丰富的游戏类型,他开发的游戏《甜蜜之家》开创了生存恐怖游戏的先河,并在重制本作的过程中挖掘和提拔了又一个传奇开发者三上真司,启发了如今CAPCOM的头号游戏IP《生化危机》。当然,这就是另一段故事了。

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