11.12体验服更新:6英雄调整,司空震回调,吕布增强,王昭君平调

绍辉谈游戏啊 2024-11-13 12:04:36

以下内容均为体验服版本,不代表最终上线的数值与设计!

11月6日王者荣耀体验服更新,对露娜、司空震、苍、吕布、王昭君以及猪八戒共6名英雄进行了调整,其中司空震部分调整回调,吕布增强,王昭君平调。

露娜优化手感

被动:优化手感:第三次普攻会固定打出近身伤害,远程形态下额外挥出刀波(远近伤害不可叠加)。

手感优化的调整,露娜这英雄个人不玩,所以不做评价了。

司空震移除全能穿透和吸血

被动:移除全能穿透/吸血效果。

除了普攻和强普和暴击,司空震在体验服另一大增强就是拥有了全能吸血和穿透。

本次调整回退了该部分调整,移除了司空震的全能穿透和吸血效果。

对于当前体验服的司空震而言,只有普攻和强普能暴击是最大的亮点了。

移除全能吸血和穿透后,半肉法球流这种物法混伤流玩法肯定要远逊色于攻速暴击流玩法了。

所以个人感觉发育路和打野位出ad装更适合司空震了,影刃是核心装备,穿透可以出破晓或铸梦逐风,需要吸血可以出泣血之刃或末世。

苍削弱

被动:移动速度:15%~30% → 10%~20%。

被动:移除击杀任意单位也会获得移速的机制。

一技能:体验优化:现在可以正确指引狼魂攻击空中普攻的目标。

苍被动移速降低,并且击杀获得移速的机制移除,机动性削弱。

但一技能体验服优化,可以让狼魂协助攻击一技能空中普攻的目标,狼魂变“聪明”了一些。

整体上来看,机动性降低较多,有所削弱。

吕布增强

吕布的调整分为以下四项:

1,被动:效果调整:附魔状态下吕布的普攻和技能都会造成真实伤害,未附魔状态下吕布的普攻和技能都附带25%的物理穿透。

被动:生命回复:50~100(+2%额外生命) → 65~130(+1.25%额外生命)。

被动方面,未附魔状态下普攻和技能都附带25%物穿了,当前正式服只有方天画斩能享受,也就是说未附魔下的普攻也提高了伤害,清线刷野速度加快,发育能力有所提升。

被动附魔下普攻的生命回复基础值提升,额外生命加成减少了0.75%,满级的话要4000额外血量,前后正好持平,所以只要不是纯肉吕布,这个回复值都是有提升的。

2,一技能:技能伤害:550(+110/Lv)(+2.4额外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.2额外Ad)。

一技能/三技能:生命回复:100~200(+4%额外生命) → 130~260(+2.5%额外生命)。

一技能基础值提升,额外ad加成降低,以满级一技能来看,提高了100点伤害,额外ad降低0.2,要500点额外攻击力两者才能持平。

一般要到吕布神装(半肉输出装)才有500+额外攻击力,所以吕布一技能前期伤害提升,后期我算了一下差距也不是很大。

这项调整属于比较大的增强,前期伤害高,作战能力更强,发育更快,成型速度也更快。

另外一技能和大招的方天画斩回复基础值提升,额外生命加成降低,同样以满级为例,需要4000额外生命值持平,与被动的回复值调整一样,只要不是肉吕布,回复值都是提升的。

3,二技能:减速效果:30% → 15%(+3%/Lv)。

二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 100(+20/Lv)(+0.35额外Ad)。

二技能:护盾:300(+60/Lv)(+10%额外生命) → 350(+70/Lv)(+7%额外生命)。

首先二技能减速效果降低,满级还是30%,前期追击留人能力更差了,这部分调整属于削弱,本身减速就不明显了,现在更不明显了。

其次技能伤害中的额外ad加成略微降低,降低0.05额外ad加成,影响不是很大。

最后是护盾值基础值提升,额外生命加成降低,满级提升了100点基础护盾值,额外生命加成降低了0.3,需要3000+血量持平,半肉出装的话,前期护盾值提升,后期差距不大,也是增强。

4.,三技能:技能伤害:550(+275/Lv)(+2.8额外Ad) → 650(+325/Lv)(+2.4额外Ad)。

大招的基础伤害提升,额外ad加成减少了0.4,同样以满级为例,基础值从1100点提升到了1300点,多了200点,也是500额外ad加成持平。

与一技能伤害的改动一样,常规半肉输出装的话,前期伤害提升,后期差距不大,也属于增强。

王昭君平调

被动:基础护盾:480~900(+0.58Ap) → 450~900(+0.58Ap)。

被动:基础伤害:420~840(+0.65Ap) → 400~800(+0.75Ap)。

被动:减少移速:50% → 25%~50%。

被动:减少攻速:35%~63% → 25%~50%。

被动方面,王昭君的被动护盾降低,一直到满级才不变,前中期的坦度降低了。

护盾炸裂的基础伤害降低,ap加成提升,前期伤害降低,满级只要400点法强就能持平,降低了前期作战能力,但提高了出ap装的伤害。

被动减移速和攻速比例都大幅降低,核心“工具人”机制大砍,属于比较大的削弱,尤其对于当前比较热门的辅助王昭君。

一技能:基础伤害:360(+72/Lv)(+0.65Ap) → 350(+70/Lv)(+0.7Ap)。

一技能的基础伤害降低,ap加成提升,与被动伤害同样的道理,满级一技能需要400点法强持平,降低前期作战能力,提高ap装伤害。

三技能:冷却时间:35(-2.5/Lv) → 35(-3.5/Lv)。

三技能:基础伤害:200(+100/Lv)(+0.28Ap) → 200(+100/Lv)(+0.35Ap)。

大招冷却时间降低,ap加成提升,这项调整属于明显的加强,且进一步提升了出ap装的收益。

综上:王昭君因为功能性出众,无论是中单还是辅助王昭君,当前版本的减速肉装流玩法胜率过高。

所以对其进行了平衡性调整,降低了她的功能性,提升了她出法装的伤害,对辅助王昭君影响较大。

猪八戒修复两个问题

修复了猪八戒二技能期间技能缓存异常的问题,现在二技能结束时能正确施放缓存的技能或普攻。

修复了猪八戒一技能在部分场景下位移距离异常过远的问题。

以上就是11月12日体验服关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

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